เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซลซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับเกมที่ได้รับรางวัลนี้ แพตช์หลักสุดท้ายนี้แนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามทั่วทั้งแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้สูงปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก
หนังสือพิมพ์
- คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
- Sorcerer: Shadow Magic
- WARLOCK: ใบพัดใบมีด
- นักบวช: โดเมนความตาย
- ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- นักสู้: นักธนูลึกลับ
- พระ: นายขี้เมา
- Rogue: Swashbuckler
- กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
- โหมดภาพถ่าย
- เล่นข้าม
- การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะได้รับ subclass ที่ไม่ซ้ำกันพร้อมคาถาสดบทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพเพิ่มความลึกและความหลากหลายของการพัฒนาตัวละคร
Sorcerer: Shadow Magic
ก้าวเข้าสู่เงามืดด้วยคลาสย่อยของเวทมนตร์เงาใหม่ของหมอผี ความสามารถในการเรียก Hellhound เพื่อปักหมุดศัตรูและหล่อม่านแห่งความมืดที่มองเห็นได้เฉพาะตัวเองแมลงเหล่านี้กลายเป็นที่น่าเกรงขามมากขึ้นในระดับ 11 ด้วยความสามารถในการส่งผ่านระหว่างเงา
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
Warlocks กับ Subclads Subclass ของ Pact สร้างสนธิสัญญาด้วยเอนทิตี Shadowfell อาวุธที่มีเสน่ห์ให้กลายเป็นเวทย์มนตร์จากระดับ 1 โดยระดับ 3 พวกเขาสามารถหลงใหลได้อีกครั้งและที่ระดับ 5 พวกเขาสามารถตีสามครั้งต่อเทิร์น

นักบวช: โดเมนความตาย
นักบวชในโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์เวทมนตร์ที่หลีกเลี่ยงการต่อต้านศัตรู พวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพคนตายหรือทำให้ศพระเบิดได้นำเสนอการบิดที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นที่ชอบบทบาทที่เข้มกว่าและเน้นการรักษาน้อยกว่า
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
พ่อมดเชี่ยวชาญการเล่นเพลงของใบมีดได้รับขอบที่ทรงพลังในการต่อสู้ระยะประชิด การเปิดใช้งานเพลงใบมีดช่วยให้พวกเขาสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษมากกว่าสิบรอบซึ่งสามารถใช้ในการรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรู
Druid: Circle of Stars
Druids of the Circle of Stars สามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับตัวในสนามรบทำให้พวกเขามีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อในสถานการณ์การต่อสู้
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์เข้าสู่ความโกรธเพิ่มขนาดและการขว้างอาวุธที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้นเพิ่มเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่า อาวุธกลับมาสู่มือหลังจากโยนและพวกเขายังได้รับทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการบรรทุกที่สูงขึ้น

นักสู้: นักธนูลึกลับ
Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์กับการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลซึ่งสามารถทำให้ศัตรูตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตใจหรือขับไล่พวกเขาไปยังมิติอื่น คลาสย่อยนี้รวบรวมความสง่างามของการต่อสู้แบบดั้งเดิม
พระ: นายขี้เมา
พระแห่งความแข็งแกร่งของพระอาจารย์ขี้เมาที่เมาเหล้าในแอลกอฮอล์ที่เกิดจากแอลกอฮอล์เพื่อส่งผลกระทบต่อการทำลายล้างทางกายภาพ ศัตรูที่เกิดขึ้นจากพระเหล่านี้มีความเสี่ยงต่อการถูกโจมตีมากขึ้นทำให้พวกเขาเป็นพลังที่น่าเกรงขามในสนามรบ
Rogue: Swashbuckler
โอบกอดชีวิตโจรสลัดด้วย subclass swashbuckler เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Astarion ยอดเยี่ยมในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดเหล่านี้ใช้เทคนิคสกปรกเช่นการขว้างทรายให้ตาบอดแรงผลักดันอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธและเยาะเย้ยเพื่อทำลายคู่ต่อสู้
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
Bards จาก College of Glamour เป็นดาราร็อคของอาณาจักรที่ถูกลืม ด้วยความสามารถพิเศษที่มีเสน่ห์ของพวกเขาพวกเขาสามารถมีเสน่ห์ศัตรูในการหลบหนีเข้าใกล้การแช่แข็งล้มลงหรือวางอาวุธทำให้พวกเขามีค่าในการต่อสู้และสถานการณ์ทางสังคม

Ranger: Swarmkeeper
เรนเจอร์ของ Swarmkeeper Subclass Command ของสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ , การบีบอัดศัตรูที่มีฝูงสามประเภท: ฝูงผึ้งที่ขับไล่, ฝูงน้ำผึ้งที่ stun, และฝูงมอดที่ตาบอด การสลับระหว่างประเภทฝูงเป็นไปได้เมื่อปรับระดับขึ้นเท่านั้น
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins สาบานกับคำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ดีเลิศของความถูกต้องตามกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่เพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีมทำให้พวกเขาจำเป็นในการเล่นเป็นทีม
โหมดภาพถ่าย

ผู้เล่นได้รอการเพิ่มโหมดภาพถ่ายซึ่งตอนนี้รวมถึงการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงเพื่อจับภาพหน้าจอคุณภาพสูงของการผจญภัยของพวกเขา
เล่นข้าม
ในที่สุดผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มก็มาถึงที่นี่ทำให้สามารถเล่นได้อย่างไร้รอยต่อใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การกลั่นฟังก์ชันการเล่นข้ามเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและปราศจากข้อบกพร่องสำหรับผู้เล่นทุกคน
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 นำการปรับปรุงหลายอย่างมาที่ Baldur's Gate 3 รวมถึง:
- ตรวจจับรายการที่ประสบความสำเร็จในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้ทำเครื่องหมายไว้ใน Mini-MAP และบันทึกไว้ในวารสารการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
- รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรไม่ได้กลายเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวขึ้นไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนย้ายในตำแหน่งทดลองของ Shan ป้องกันไม่ให้ตัวละครตกสู่ความตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
- Keris จะหยุดการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara
- แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel กำลังมองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
- Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
- ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
- ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2025 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการปรับปรุงครั้งใหญ่เพิ่มเติม