Nikt niebo, gra często wyróżniająca się na tej stronie, niezaprzeczalnie jest monumentalnym osiągnięciem w grach. Jego przełomowa technologia generowania wszechświata i planety, w połączeniu z jego poświęceniem się prawdziwym doświadczeniem piaskownicy, na nowo zdefiniowały to, co jest możliwe. Ten projekt pokazuje niesamowite zaangażowanie i wysiłek programisty.
Niedawne wydanie drugiej części aktualizacji Massive Worlds oznacza kluczowy moment dla nieba No Man, rozszerzając swój już rozległy wszechświat o zwiększoną różnorodność i zapierające dech w piersiach wizualizacje.
Spis treści
- Tajemnicze głębiny
- Nowe planety
- Giganci gazowi
- Relikwii
- Inne ulepszenia świata
- Zaktualizowane oświetlenie
- Budowa i postęp
Tajemnicze głębiny
Worlds Part II całkowicie zrewolucjonizuje podwodne eksplorację. Wcześniej rozczarowujące oceany i jeziora są teraz przekształcane w urzekające, trudne środowiska. Głębokie są znacznie zwiększone, wsuwając graczy w otchłań wiecznej ciemności i ogromnej presji. Przetrwanie wymaga wyspecjalizowanych modułów garniturów i starannego monitorowania nowego wskaźnika ciśnienia. Jednak ta ciemność jest daleka od pustej. Podwodna flora i fauna dostosowały się, emitując własną bioluminescencję, tworząc hipnotyzujący spektakl świecących koralowców i stworzeń.
Oświetlenie płytkiego wody otrzymało również oszałamiające ulepszenie. Obfituje nowe życie morskie, od intrygujących ryb i morskich w płytszych obszarach po kolosalne, przerażające stworzenia w najgłębszych okopach - w tym Giant Squid!
Dzięki tym ulepszeniom budowa podwodnych baz jest teraz znacznie bardziej satysfakcjonującym i wciągającym doświadczeniem, oferując rozgrywkę przypominającą tytuły takie jak *subnautica *.
Nowe planety
Dodano setki nowych systemów gwiazd, w tym nowy typ: Purple Star Systems. Systemy te wprowadzają nowe planety oceaniczne i zupełnie nowe ciała niebieskie: giganty gazowe.
Giganci gazowi
Dostępne po przejściu w fabule i pozyskaniu nowego silnika, systemy te posiadają najbogatsze zasoby w grze. Podczas gdy w rzeczywistości ci giganci byliby śmiertelni, na niebo nikogo nie można wylądować na ich skalistych rdzeniach, walcząc z intensywnymi burzami, błyskawicą, promieniowaniem i ekstremalnym upałem.
Relikwii
Rozwijając się w poprzednich aktualizacjach przebłysków starożytnych cywilizacji, Relic Worlds to teraz zupełnie nowy typ planety, pełen ruin i artefaktów do odkrycia, oferując graczom bogatą historię do odkrycia.
Inne ulepszenia świata
Oprócz dodatków istniejące planety przeszły znaczne ulepszenia. Nowy system generowania krajobrazu tworzy bardziej zróżnicowane i uderzające wizualnie środowiska. Gęstsze dżungle, planety inkurowane gwiazdą o ekstremalnych temperaturach i przerobione lodowate planety z nową florą, fauną i krajobrazami przyczyniają się do bogatszego doświadczenia.
Nowe ekstremalne cechy geologiczne, takie jak źródła geotermalne, trujące anomalie i gejzery, zwiększają głębokość i wyzwanie. Dodanie toksycznych światów grzybów zapewnia zupełnie nowy poziom niebezpiecznych eksploracji.
Zaktualizowane oświetlenie
Ulepszenia oświetlenia wykraczają poza podwodne środowiska, zwiększając wnętrza jaskiń, budynków i stacji kosmicznych. Optymalizacje wydajności zapewniają gładsze przejścia między orbitą a planetami oraz szybsze czasy ładowania dla anomalii.
Budowa i postęp
Wprowadzono nowe moduły ulepszeń i budowy, w tym nowe generatory materii dla kolosu i miotacza ognia dla harcerza. Nowe statki, wiele narzędzi i opcje dostosowywania postaci dodatkowo rozszerzają agencję graczy. Zdolność do umieszczania starożytnych ruin na podstawach dodaje nowej warstwy kreatywnej ekspresji.
Ten przegląd tylko zarysowuje powierzchnię; Skonsultuj się z oficjalnymi notatkami na łatce, aby uzyskać pełną listę zmian. Doświadcz aktualizacji z pierwszej ręki - jest to podróż, którą warto odbyć!