Monster Hunter Wilds w końcu przybył na PS5, Xbox Series X/S i PC! Ten najnowszy wpis w uznanej serii Capcom bestii opiera się na sukcesie * Monster Hunter World * i jego * Iceborne * ekspansja. Ale ile czasu zajmie pokonanie? Poprosiliśmy członków zespołu IGN o podzielenie się swoimi doświadczeniami, szczegółowo opisując czas gry, priorytety i przygody po grze.
Tom Marks - Redaktor recenzji wykonawczy, gry
Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 15 godzin . W przeciwieństwie do powstania Monster Hunter , to faktycznie oznacza koniec prawdziwej historii, a nie tylko punkt środkowy. Jednak ukończenie kampanii kończy tylko niską pozycję. Oczeka się wysoka ranga, pełna zadań pobocznych i trudniejszych wyzwań. Kolejne 15 godzin zajęło mi ukończenie prawie wszystkich tych zadań i dotarcie do prawdziwej gry końcowej. Obejmowało to walkę z każdym potworem, odblokowanie wszystkich systemów rzemieślniczych i opanowanie nowego systemu broni artyjskiej. Dzięki usprawnionej progresji Wildsa potrzebowałem tylko kolejnych pięciu godzin na zdobycie pożądanej broni i zbroi, choć znacznie więcej pozostaje dla osób, które chcą odkrywać inne typy broni.
** Casey Defreitas-Zastępca redaktora, przewodnicy ** ----------------------------------------------Zakończyłem ostatnią misję historii Monster Hunter Wilds około 40 godzin , około 22 godzin po ukończeniu niskiej rangi. Dokładność jest trudna, ponieważ spędziłem czas w menu na tworzenie przewodników. Podczas niskiej rangi skupiłem się na progresji, tworząc tylko to, co było natychmiast konieczne i unikając powtórzenia polowania. Moje podejście o wysokiej randze było podobne, choć odwróciłem się od misji fabularnych, aby polować na opcjonalne potwory z przyjaciółmi (często wymaganie odblokowania dalszych misji historii). Aktywnie zaktualizowałem swoją broń tylko raz, w przeciwnym razie priorytetem jest osiągnięcie ostatecznej misji. Bardziej dokładniejsze podejście prawdopodobnie spowodowałoby ponad 60 godzin gry. Nadal muszę ukończyć endemiczną kolekcję życia, sześć bocznych misji i co najmniej jedno jeszcze jedno opcjonalne zadanie. Poza tym planuję uprawiać ulepszenia talizmanu, stworzyć nową zbroję, eksperymentować z bronią artyjską i odtworzyć historię z przyjaciółmi podczas uczenia się nowej broni. Przyszłe aktualizacje tytułu i zadania wydarzeń dodatkowo przedłużają żywotność gry.
10 najlepszych meczów Monster Hunter
10 najlepszych meczów Monster Hunter
Simon Cardy - starszy producent redakcyjny
Ukończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 16 godzin , co jest zaskakującym czasem wykonawczym w porównaniu z moim światowym doświadczeniem (25 godzin przed osiągnięciem końca). Jako względny nowicjusz w serii znalazłem wiele bitew zaskakująco łatwych. Podczas gdy kilka razy zemdlałem przeciwko drapieżnikom wierzchołków, ogólne doświadczenie wydawało się usprawnione. To uproszczenie, skierowane do nowicjuszy, wpływa na czas wykonania poprzez zmniejszenie elementów, takich jak osłabienie żywiołów, rzemieślnicze i rozległe śledzenie.
Konsekwentna opowieść przerywnikowa/potworna tempo bitwy również przyczynia się do krótszego środowiska wykonawczego. Choć doceniane za szybkie zakończenie, takie podejście może pozostawić niektórych dedykowanych fanów Monster Hunter, którzy chcą więcej podstawowej pętli rozgrywki aż do zawartości po grze.
Jada Griffin - prowadzenie społeczności
Osiągnąłem początkowe kredyty Monster Hunter Wilds w około 20 godzin , w tym opcjonalne i poboczne zadania, eksplorację i dostosowywanie (menu promieniowe, okrzyki, lokalizacje obozowe). Wykonanie wszystkich misji wysokiej rankingu i zadań pobocznych zajęło kolejne 15 godzin . Mój całkowity czas na zabawę jest już prawie 70 godzin, obejmujący zajęcia po grze, takie jak polowanie na wspólne polowanie, hodowla dekoracji i polowanie na korony. Z niecierpliwością oczekuję przyszłych aktualizacji tytułu dodania nowych potworów.
** Ronny Barrier-producent, przewodniki ** ---------------------------------------Pierwsze kredyty widziałem po około 20 godzinach , głównie koncentrując się na historii z niewielkimi objazdami do rzemieślniczej zbroi. Eksperymentowanie z różnymi bronią (Switch Axe jest wysoce zalecane!) Dodano do czasu gry. Po zalogowaniu 65 godzin nie uważam początkowych kredytów za prawdziwe zakończenie, przeglądając je bardziej jako rozszerzony samouczek. Czekają wiele polowań, potworów i możliwości rzemieślniczych, chociaż mogłem się obejść bez ponownego spotkania z Congalala.