
W Nightingale, nowej grze o przetrwaniu w otwartym świecie, stworzonej przez byłych twórców Mass Effect, szykują się duże zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o spostrzeżeniach Nightingale i twórców Inflexion Games oraz planach na przyszłość dotyczących gry.
Byli twórcy Mass Effects niezadowoleni ze swojej gry fantasy „Nightingale”
Nightingale otrzyma dużą aktualizację tego lata
Nightingale, nowa gra survivalowa od studia Inflexion Games, na którego czele stoi były szef Bioware Aaryn Flynn, wkrótce ulegnie znaczącym zmianom. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson udostępnili niedawno w serwisie YouTube film, w którym obaj ocenili obecny stan Nightingale i nakreślili plany rozwiązania problemów w grze. Twórcy wyrazili również, że ogólnie nie są zadowoleni z Nightingale. Ogłoszono poważną aktualizację, zaplanowaną na koniec lata, mającą na celu usunięcie istniejących wad i problemów.
„Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu gry, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnych nastrojów, nie jesteśmy zadowoleni z liczby naszych graczy” – stwierdził Flynn. Od czasu premiery wczesnego dostępu w lutym firma Inflexion Games skupiła się na zmianach w zakresie jakości życia (QoL) i naprawie błędów. Co więcej, ku uciesze fanów, kilka miesięcy temu zespół dodał do gry również bardzo oczekiwany tryb offline. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania swojej pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć gry.

Nightingale to gra polegająca na przetrwaniu w otwartym świecie, w której gracze przemierzają tajemnicze i niebezpieczne Krainy Wróżek. Gry z otwartym światem zazwyczaj oferują bogactwo treści i raczej nieliniowe wrażenia z gry. Według Thomsona gra ma jednak „prawie zbyt otwarty świat i zbyt motywację do wyznaczania celów”. Aby temu zaradzić, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, konkretne cele i ulepszone projekty krain, które zdaniem twórców gracze uznali za „takie same i powtarzalne”.
„Bardzo nam się podoba ta gra, ale uważamy, że jest jeszcze wiele do zrobienia, aby ją ulepszyć” – powiedział Flynn. „Jednym z głównych sposobów, w jaki chcemy to ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli większe poczucie postępu jako gracza; lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić, lepsze zrozumienie różnic pomiędzy tymi Królestwami.” Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa wprowadzenie zmian. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity kompilacji dla większych i bardziej złożonych konstrukcji. Zapowiedzi nowej zawartości można się spodziewać w nadchodzących tygodniach, powiedział Flynn.

Chociaż Nightingale ma obecnie na Steamie ocenę „Mieszane”, liczba „pozytywnych” recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson wyrazili wdzięczność za wsparcie społeczności graczy i z radością przyjęli wszelkie uwagi. „Graliśmy w tę nową wersję całkiem niedawno i wciąż jest jeszcze trochę do zrobienia, ale myślę, że znacznie podniosła poziom, ale oczywiście wszyscy to ocenicie, kiedy wydamy tę grę” – podsumował Flynn .
Podobnie jak w przypadku fanów i samych twórców, Game8 również uważało, że Nightingale oferuje niewiele wskazówek i nadmiernie komplikuje to, co powinno być znacznie prostsze, np. tworzenie przedmiotów. Aby dowiedzieć się więcej o naszych przemyśleniach, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję na temat Nightingale!