Dom Aktualności Optymalne ustawienia zminimalizowania choroby lokomocyjnej w Avowed

Optymalne ustawienia zminimalizowania choroby lokomocyjnej w Avowed

by Ethan Apr 28,2025

Doświadczanie chorób lokalnych podczas grania w gry pierwszoosobowe, takie jak * Avowed *, może być prawdziwym obniżonym. To mdłe uczucie jest ostatnią rzeczą, jaką chcesz, gdy próbujesz cieszyć się sesją gier. Jeśli zmagasz się z chorobą lokalną w *Avowed *, oto najlepsze ustawienia, które pomogą złagodzić te objawy.

Najlepsze ustawienia zmniejszania choroby lokomocyjnej w Avowed

W większości gier pierwszoosobowych winowajcami stojącymi za chorobą lokalizacyjną są często opcje ruchu głowy, pole widzenia i rozmycie ruchu. * Avowed* nie jest wyjątkiem. Zajmijmy się tym, jak możesz dostosować te ustawienia, aby Twoje wrażenia z gry były wygodniejsze.

Jak usunąć ruch głowy i wstrząsnąć aparatem

Obraz pokazujący menu Ustawienia w uznaniu w ramach przewodnika o tym, jak zmniejszyć chorobę lokalną podczas gry. Aby poradzić sobie z ruchem głowy i wstrząsem kamery, które często są głównymi przyczynami choroby lokomocyjnej, przejdź do menu Ustawienia i kliknij kartę „Game”. Przewiń w dół do sekcji „Kamera” i dostosuj następujące ustawienia:

  • Widok trzeciej osoby: może to być włączone lub wyłączone, ponieważ nie wpływa to znacząco na chorobę lokalną.
  • Kontekbowanie głowy: wyłącz.
  • Siła kołysania głowy: ustawiona na 0%.
  • Lokalny koktajl kamery: ustawiony na 0%.
  • World Camera Shake Siła: ustawiona na 0%.
  • Siła kołysania aparatu: ustawiona na 0%.
  • Animowana siła kamery: ustawiona na 0%.

Korekty te powinny znacznie zmniejszyć chorobę lokalną podczas gry *Avowed *. Nie krępuj się poprawić tych ustawień, aby znaleźć idealną równowagę zanurzenia i komfortu dla swojej rozgrywki.

Jak naprawić pole widzenia i rozmycie ruchu

Obraz pokazujący menu Ustawienia w uznaniu w ramach przewodnika o tym, jak zmniejszyć chorobę lokalną podczas gry. Jeśli po regulacji ustawień aparatu nadal czujesz się mrożony, przejdź do menu Ustawienia i wybierz kartę „Graphics”. Zgodnie z podstawowymi ustawieniami znajdziesz suwaki dla „Field of View” i „Motion Brur”. Oto jak je dostosować:

  • Pole widzenia: Zacznij od obniżenia suwaka „pole widzenia”. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami, aby znaleźć to, co wydaje się najbardziej komfortowe. Może to potrwać kilka prób.
  • Motion Blur: Albo wyłącz „Rozmycie ruchu”, albo znacznie zmniejsz go. Zacznij od zera i w razie potrzeby dostosuj w górę.

Co jeśli nadal czujesz się chorował?

Jeśli nadal masz chorobę lokalną po dostosowaniu tych ustawień, kontynuuj eksperymentowanie z różnymi kombinacjami. W razie potrzeby możesz również spróbować przełączać się między widokami pierwszoosobowymi i trzecimi. Jeśli wszystko inne zawiedzie, nie zmuszaj się do dalszej gry. Zrób sobie przerwę, nawodnij i wróć do gry później, gdy poczujesz się lepiej.

Są to nasze najlepsze zalecenia dotyczące zmniejszenia choroby lokalizacji w *Avowed *. Mamy nadzieję, że dzięki tym dostosowaniom możesz cieszyć się grą bez uczucia mdłości.

*Avowed jest już dostępny.*

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 28 2025-04
    Netease Fires Marvel Rivals Team

    Netease dokonał znaczącego ruchu, kończąc głównego dewelopera i cały zespół odpowiedzialny za rywale Marvela, wysyłając fale uderzeniowe za pośrednictwem społeczności gier. Ta decyzja wywołała powszechne spekulacje na temat przyszłości gry i strategicznego kierunku firmy. Rozwój

  • 28 2025-04
    CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO

    Grand Theft Auto 6 pozostaje mocno zaplanowany na wydanie jesień 2025, według spółki macierzystej Take-Dwo. W wynikach finansowych w trzecim kwartale kończącym się 31 grudnia 2024 r., Take-dwójka potwierdziła, że ​​GTA 6 zostanie uruchomiona na PlayStation 5 i Xbox Series X i S, co wskazuje na brak bieżących opóźnień z poprzednich

  • 28 2025-04
    Monster Hunter Wilds Beta przedłużony 24 godziny po awarii

    Capcom ogłosił rozszerzenie dla Monster Hunter Wilds Beta po 24-godzinnej awarii sieci PlayStation (PSN), która zakłóciła poprzednią sesję testową. PSN przeszedł offline około 15.00 PT w piątek, 7 lutego i pozostał niedostępny przez około 24 godziny. Sony przypisał zakłócenie