Gdy zbliżamy się do długo oczekiwanej premiery Nintendo Switch 2, zaledwie kilka tygodni, branża gier jest pełna dyskusji na temat cen, taryf i kart kluczowych. Pośród tego jeden zewnętrzny wydawca wyróżnia się pozytywnym perspektywą: interaktywne. Podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami po pełnym roku zarobków dyrektor generalny Strauss Zelnick wyraził „wielki optymizm” dla nadchodzącej konsoli Nintendo. Podkreślił zwiększone wsparcie Nintendo dla zewnętrznych wydawców, co oznacza znaczną poprawę w stosunku do wcześniejszych doświadczeń.
Zelnick podzielił się ekscytującymi wiadomościami o zaangażowaniu Take-Two w Nintendo Switch 2, ogłaszając uruchomienie czterech tytułów. Obejmuje to cywilizację 7 w dniu premiery konsoli, 5 czerwca, wraz z wpisami z popularnej serii NBA 2K i WWE 2K, chociaż określone tytuły i daty premiery pozostają nieujawnione. Ponadto Borderlands 4 ma trafić na półki 12 września. Ta gama wydań stanowi szerszą strategię uruchamiania dla dest na platformie Nintendo niż kiedykolwiek wcześniej. Historycznie zaangażowanie stron trzecich w ekosystem Nintendo było trudne, ale Zelnick zauważył, że Nintendo jest proaktywne w rozwiązywaniu tych problemów, wspierając bardziej współpracujące środowisko.
Chociaż nie każdy tytuł z obszernego katalogu Take-Two dotrze do Nintendo Switch 2, komentarze Zelnicka sugerują potencjalne przyszłe wydania, szczególnie z ich tylnego katalogu. Chociaż Grand Theft Auto 6 raczej nie będzie wśród nich, istnieje nadzieja, że klasyki takie jak GTA V mogą ostatecznie znaleźć drogę na platformę.
W dyskusji przed inwestorem Zelnick dotknął również harmonogramu rozwoju GTA 6, uznając niedawne opóźnienie w przyszłym roku. Odzwierciedla to strategiczne podejście do rozwoju i uwolnienia gry, zapewniając, że spełniają oczekiwania konsumentów i wykorzystują możliwości rynkowe.
Entuzjazm Take-Two dla Nintendo Switch 2 podkreśla obiecującą przyszłość konsoli, napędzaną silnym wsparciem stron trzecich i różnorodnym składem gier, który zaspokaja szeroki zakres preferencji do gier.