Todo jogo moderno, incluindo *pronto ou não *, oferece a escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12, o que pode ser confuso se você não é conhecedor de tecnologia. O DirectX 12 é mais recente e pode oferecer melhor desempenho, mas o DirectX 11 geralmente é mais estável. Então, o que você deve escolher?
DirectX 11 e DirectX 12, explicado
Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e os jogos, ajudando sua GPU a renderizar visuais e cenas.
O DirectX 11 é uma versão mais antiga e mais simples que é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente seus recursos de CPU e GPU, o que significa que não pode maximizar o desempenho do seu sistema. Sua popularidade decorre de sua facilidade de uso e implementação.
O DirectX 12, sendo mais recente, é mais eficiente no uso de recursos de CPU e GPU. Ele oferece aos desenvolvedores inúmeras opções de otimização, permitindo que eles ajustem os jogos para melhor desempenho. No entanto, é mais complexo trabalhar, exigindo um esforço adicional para alavancar todo o seu potencial.
Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?
Captura de tela através do escapista
A decisão depende dos recursos do seu sistema. Se você possui um sistema moderno e sofisticado com uma placa gráfica que suporta o DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser benéfico. Ele utiliza com eficiência os recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho em diferentes núcleos da CPU, o que pode melhorar o desempenho, as taxas de quadros e até a qualidade dos gráficos. Melhores quadros podem significar menos mortes (ou não).
No entanto, o DirectX 12 pode não ser adequado para sistemas mais antigos e pode causar mais problemas do que benefícios. Se o seu sistema for mais antigo, é aconselhável seguir o DirectX 11, pois tende a ser mais estável em esse hardware. Embora o DirectX 12 prometa melhor desempenho, ele pode levar a problemas nos PCs mais antigos.
Em resumo, se você estiver executando um sistema moderno, o DirectX 12 é provavelmente a melhor escolha para melhorar a utilização e o desempenho dos recursos. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 continua sendo a opção mais estável.
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Como definir seu modo de renderização pronto ou não
Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a escolher o modo de renderização entre DX11 e DX12. Se você possui um PC mais recente, selecione DX12; Para um PC mais antigo, escolha DX11.
Se esta janela não aparecer, siga estas etapas para defini -la manualmente:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
- Uma nova janela será aberta; Clique na guia Geral e depois no menu suspenso Opções de lançamento.
- No menu suspenso, selecione seu modo de renderização preferido.
*Pronto ou não está disponível agora para PC.*