每个现代游戏,包括 *准备与否 *,都可以在DirectX 11和DirectX 12之间进行选择,如果您不精通技术,这可能会令人困惑。 DirectX 12是新的,并且可能提供更好的性能,但是DirectX 11通常更稳定。那么,您应该选择哪个?
DirectX 11和DirectX 12解释说
简而言之,DirectX 11和DirectX 12均充当计算机和游戏之间的翻译器,从而帮助您的GPU呈现视觉效果和场景。
DirectX 11是一个较旧的,更简单的版本,对于开发人员来说更容易实现。但是,它并不能完全利用您的CPU和GPU资源,这意味着它无法最大程度地提高系统的性能。它的受欢迎程度源于其易于使用和实施。
DirectX 12,更新,在使用CPU和GPU资源方面更有效。它为开发人员提供了许多优化选项,使他们能够微调游戏以提高性能。但是,与之合作更为复杂,需要额外的努力来利用其全部潜力。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?
通过逃避现实的屏幕截图
该决定取决于您系统的功能。如果您有一个现代的高端系统,该系统具有支持DirectX 12井的图形卡,那么选择DirectX 12可能是有益的。它有效地利用了GPU和CPU资源,在不同的CPU内核上分配工作量,从而可以提高性能,帧速率甚至图形质量。更好的框架可能意味着更少的死亡(或没有)。
但是,DirectX 12可能不适合较旧的系统,并且可能造成比收益更多的问题。如果您的系统年龄较大,则建议使用DirectX 11,因为它在此类硬件上往往更稳定。虽然DirectX 12承诺可以更好地性能,但它可能会导致较旧的PC上的问题。
总而言之,如果您运行了现代系统,DirecTX 12可能是改善资源利用和性能的更好选择。对于较旧的系统,DirectX 11仍然是更稳定的选择。
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如何在准备就绪中设置渲染模式
当在Steam上启动 *准备就绪时,您会提示您选择DX11和DX12之间的渲染模式。如果您有较新的PC,请选择DX12;对于较旧的PC,请选择DX11。
如果没有出现此窗口,请按照以下步骤手动设置它:
- 在您的Steam库中,右键单击 *准备就绪 *,然后选择属性。
- 一个新窗口将打开;单击“常规”选项卡,然后单击“启动选项”下拉菜单。
- 从下拉菜单中,选择您的首选渲染模式。
*现已准备就绪。*