Каждая современная игра, в том числе *готовая или нет *, предлагает выбор между DirectX 11 и DirectX 12, который может сбивать с толку, если вы не подкованные. DirectX 12 является новее и может предложить лучшую производительность, но DirectX 11 часто более стабилен. Итак, что вам следует выбрать?
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и играми, помогая вашему графическому процессору в визуальных эффектах и сценах.
DirectX 11 - более старая, более простая версия, которую разработчики легче реализовать. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы ЦП и графического процессора, что означает, что он не может максимизировать производительность вашей системы. Его популярность проистекает из его простоты использования и реализации.
DirectX 12, будучи новее, более эффективен при использовании ресурсов процессора и графического процессора. Он предлагает разработчикам многочисленные варианты оптимизации, позволяющие им настраивать игры для лучшей производительности. Тем не менее, с ним сложнее работать, требуя дополнительных усилий, чтобы использовать весь свой потенциал.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Скриншот через эскапист
Решение зависит от возможностей вашей системы. Если у вас есть современная, высококачественная система с видеокартой, которая хорошо поддерживает DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ресурсы GPU и процессора, распределяя рабочую нагрузку по различным сердечным процессорам, что может повысить производительность, частоты кадров и даже качество графики. Лучшие кадры могут означать меньше смертей (или нет).
Тем не менее, DirectX 12 может не подходить для старых систем и может вызвать больше проблем, чем выгоды. Если ваша система старая, придерживаться DirectX 11 является целесообразным, так как она имеет тенденцию быть более стабильной на таком оборудовании. В то время как DirectX 12 обещает лучшую производительность, это может привести к проблемам на старых ПК.
Таким образом, если вы используете современную систему, DirectX 12, вероятно, является лучшим выбором для улучшения использования и производительности ресурсов. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным вариантом.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга между DX11 и DX12. Если у вас есть новый ПК, выберите DX12; Для старого ПК выберите DX11.
Если это окно не появится, следуйте этим шагам, чтобы установить его вручную:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
- Откроется новое окно; Нажмите на вкладку General, затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- В раскрывающемся меню выберите режим предпочтительного рендеринга.
*Готово или нет, теперь доступен для ПК.*