Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Prepare -se para uma aventura vulcânica! Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka lançaram luz sobre o mais novo local do jogo e seus temíveis habitantes. Prepare -se para explorar a bacia de petróleo e enfrentar seu régua formidável, o Nu Udra.
mergulhando na bacia de petróleo
Ao contrário das paisagens típicas da série, a bacia de petróleo possui uma estrutura vertical única. Fujioka explica: "Já tínhamos duas áreas horizontalmente expansivas, por isso optamos por um design verticalmente conectado. Quanto mais você se aventurar, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores são caracterizados por pântanos que lamentaram petróleo, passando para um ambiente vulcânico mais intenso a profundidades maiores.
Tokuda acrescenta outra camada de complexidade: a aparência da bacia muda dramaticamente durante o evento "Plenty". Os níveis mais baixos se transformam em um ecossistema vulcânico subaquático, inspirando -se nas terras altas do Monster Hunter Hunter World's Coral. "Durante o pousio e a inclinação, é esfumaçado e vulcânico. Mas durante a abundância, assume uma aparência clara e marinha. As criaturas únicas refletem essa mudança oceânica."
]Este ecossistema único suporta uma gama diversificada de criaturas, desafiando sua aparência inicialmente desolada.
nu udra: a ameaça da chama negra [🎜 🎜 🎜]
Fujioka explica a inspiração do design: "Eu sempre quis incluir uma criatura de tentáculos. Pegamos uma criatura aquática e a modificamos para uma aparência demoníaca mais impressionante". A adição de características semelhantes a chifres aprimora essa estética ameaçadora, enfatizada ainda mais por sua música de batalha, infundida com elementos da magia negra.
Nu Udra apresenta um desafio significativo, utilizando ataques focados e de área de efeito com seus numerosos tentáculos. Sua imunidade às bombas flash adiciona outra camada de dificuldade.
Mais do que apenas o Nu Udra
A bacia de petróleo está repleta de outros monstros formidáveis. O Ajarakan, uma criatura ardente e semelhante a um macaco, utiliza ataques inspirados em artes marciais. O Rompopolo, um monstro bizarro e globular, emprega gás tóxico em combate, seu design inspirado no cientista louco estereotipado. Apesar de sua aparência perturbadora, suas gotas produzem um equipamento surpreendentemente "fofo".
Um rosto familiar retorna: Gravio, da Monster Hunter Generations Ultimate, faz um retorno, encaixando -se perfeitamente no ambiente vulcânico. Tokuda explica: "Considerando seu ambiente, progressão geral do jogo e evitando a semelhança com outros monstros, Gravio apresentou um novo desafio".
]Com essas revelações emocionantes, a antecipação aumenta para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.