Monster Hunter Wilds: dévoiler le bassin de l'huile et ses habitants ardents
Préparez-vous à une aventure volcanique! Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka ont mis en lumière le plus récent lieu du jeu et ses redoutables habitants. Préparez-vous à explorer le bassin Oilwell et affronter son formidable souverain, le nu udra.
plonger dans le bassin de l'huile
Contrairement aux paysages tentaculaires typiques de la série, le bassin Oilwell possède une structure verticale unique. Fujioka explique: "Nous avions déjà deux zones expansives horizontalement, nous avons donc opté pour un design verticalement connecté. Plus vous vous aventurez, plus il devient plus chaud et plus rempli de magma." Les niveaux supérieurs sont caractérisés par des marécages à coiffure à l'huile, en transition vers un environnement volcanique plus intense à plus de profondeurs.
Tokuda ajoute une autre couche de complexité: l'apparence du bassin se déplace considérablement pendant l'événement "Plenty". Des niveaux inférieurs se transforment en un écosystème volcanique sous-marin, s'inspirant des hauts plateaux de corail de Monster Hunter World. "Pendant la jachère et l'inclédence, c'est fumé et volcanique. Mais pendant l'abondance, il prend une apparence claire et marin. Les créatures uniques reflètent ce changement océanique."
Cet écosystème unique soutient une gamme diversifiée de créatures, défiant son apparence initialement désolée.
nu udra: la menace de la flamme noire
Le prédateur Apex du bassin Oilwell, le nu udra, est une vue redoutable. Ce monstre massif et en forme de poulpe possède un corps inflammable et visqueux, utilisant ses tentacules pour piéger les proies avant de libérer des attaques de feu dévastatrices. Compléter un trifecta ardent aux côtés des Rey Dau (Lightning) du Windward Plains et de l'Uth Duna de Scarlet Forest (eau), Nu udra apporte un défi élémentaire unique.
Fujioka explique l'inspiration du design: "J'ai toujours voulu inclure une créature tentactée. Nous avons pris une créature aquatique et l'avons modifiée pour une apparence démoniaque plus frappante." L'ajout de caractéristiques en forme de klaxon améliore cette esthétique menaçante, soulignée davantage par sa musique de bataille, infusée d'éléments de magie noire.
Nu udra présente un défi important, utilisant à la fois des attaques ciblées et du domaine d'effet avec ses nombreux tentacules. Son immunité à flash bombes ajoute une autre couche de difficulté.
plus que le nu udra
Le bassin Oilwell regorge d'autres monstres formidables. L'Ajarakan, une créature fougueuse et de type singe, utilise des attaques inspirées des arts martiaux. Le Rompopolo, un monstre globulaire bizarre, utilise du gaz toxique au combat, sa conception inspirée du scientifique fou stéréotypé. Malgré son apparence troublante, ses gouttes donnent un équipement étonnamment "mignon".
Un visage familier revient: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, fait un retour, s'installant parfaitement dans l'environnement volcanique. Tokuda explique: "Compte tenu de son environnement, de son environnement, de la progression globale du jeu et de l'évitement de la similitude avec les autres monstres, Gravio a présenté un nouveau défi."
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation se construit pour le lancement de Monster Hunter Wilds le 28 février.