A Creatures Inc., desenvolvedora da Pokémon Trading Card Game Pocket, abordou as preocupações com os jogadores em relação ao mecânico comercial recentemente implementado, dando aos jogadores 1.000 tokens comerciais. Isso é suficiente para apenas dois negócios substanciais. O desenvolvedor está investigando ativamente melhorias no sistema.
Os jogadores receberam os tokens silenciosamente em seu menu de presentes no jogo. A Creaturas Inc. posteriormente reconheceu o feedback do jogador e pediu desculpas no X/Twitter, expressando gratidão por sua paciência. O lançamento do recurso de negociação foi recebido com críticas significativas, com muitos jogadores descrevendo o mecânico como "hilariamente tóxico", "predatório" e "absolutamente ganancioso".
O sistema comercial, como outros aspectos do Pocket Pocket Pokémon TCG, incorpora restrições que limitam as aberturas de pacotes, a escolha da maravilha e a frequência de negociação, a menos que o dinheiro real seja gasto. A implementação inicial restringiu ainda mais as negociações com tokens comerciais, que os jogadores acharam excessivamente caros de adquirir. A obtenção desses tokens exigiu excluir cinco cartas de igual raridade para negociar uma.
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Apesar das garantias anteriores de que o feedback do jogador seria considerado, o sistema de negociação inicial ficou aquém das expectativas. Mais tarde, Creaturas Inc. admitiu que certas restrições dificultaram o prazer casual do recurso de negociação. O desenvolvedor prometeu abordar essas questões, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros, uma promessa, mas não cumprida pelo evento de Cresselia Ex Drop.
Muitos jogadores acreditam que o design do sistema comercial prioriza a geração de receita. Essa suspeita é alimentada pela receita estimada de US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês (pré-negociação) e pela incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior. Essa restrição impede que os jogadores adquiram facilmente cartas ausentes, incentivando as compras no aplicativo. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.