O Bafta Games Awards terminou na noite passada, comemorando uma variedade de títulos excelentes, com os sobreviventes de Balatro e Vampiros emergindo como vencedores principais. No entanto, a ausência de categorias específicas da plataforma no BAFTAS levanta questões sobre a visibilidade de jogos móveis no cenário dos prêmios.
Embora o BAFTA Games Awards possa não corresponder ao alcance generalizado dos prêmios Game de Geoff Keighley, eles têm um status de prestígio que, sem dúvida, o superam em termos de respeito da indústria. O 2024 BAFTA Games Awards, sem categorias móveis específicas, ainda apresentou o impacto dos jogos móveis através dos sucessos dos sobreviventes de Balatro e Vampire.
Balatro, um destacado de barracas de barracas da LocalThunk, conquistou o prêmio de estréia. Seu sucesso provocou um frenesi entre os editores, ansioso para encontrar o próximo grande sucesso indie. Por outro lado, os sobreviventes de vampiros, que foram coroados o melhor jogo em 2023, ganharam o melhor prêmio de jogo em evolução deste ano, se mantendo impressionantemente contra pesos pesados como Diablo IV e Final Fantasy XIV online.
** O quê, sem celular?
Em uma discussão anterior com Luke Hebblethwaite, da equipe do BAFTA Games, ele compartilhou que a organização acredita que os jogos deveriam competir igualmente, independentemente da plataforma em que são lançados. Essa filosofia ressalta sua decisão de remover categorias específicas da plataforma.
É inegável que a plataforma móvel aumentou significativamente o alcance e o reconhecimento de jogos como Balatro e Vampire Survivors. Essa acessibilidade mais ampla pode ser vista como uma forma de reconhecimento, mesmo que não seja explicitamente categorizada como tal.
Mas essa é apenas a minha opinião sobre isso. Se você estiver interessado em se aprofundar no mundo dos jogos móveis, considere sintonizar o último episódio do Pocket Gamer Podcast, onde Will e eu exploramos as últimas tendências e desenvolvimentos do setor.