Поклонники Bloodborne с нетерпением ожидали ремастерированной версии в течение многих лет, и недавние сообщения в Instagram только подпитывали спекуляции.
Шумиха для кровавого ремастера зажигает в Instagram
Культовая классика заслуживает современного обновления
Bloodborne, признанный критиками RPG 2015 года, остается любимым фаворитом. Многие игроки жаждут вернуться к готическим улицам Ярнама на современных консолях. Несмотря на неподтвержденные, недавние сообщения в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia с участием игры возродили пыл.
24 августа из Software поделился тремя изображениями, демонстрирующими название игры и хэштег «#Bloodborne», в том числе Джуру в Старом Ярнаме, Охотнике в сердце Ярнама и на духе Чарнел -лейн. В то время как потенциально ностальгические энтузиасты кровавых, такие как X (ранее Twitter), тщательно анализируют эти изображения на предмет подсказок, намекающих на ремастер. Время особенно интригует, особенно учитывая аналогичный пост PlayStation Italia 17 августа.
PlayStation Italia's Post, переведенный, попросил фанатов выбрать свое любимое культовое место в крови, побуждая многих выразить свою надежду на возвращение Yharnam на ПК или современных консолях.
Охота на кровь на современных консолях продолжается
Выпущенный исключительно для PS4 в 2015 году, Bloodborne может похвастаться посвященным последователем и признанием критиков, часто цитируемых в самых больших видеоиграх, когда -либо созданных. Тем не менее, продолжение или ремастер остается неуловимым.
Поклонники называют римейк Demon's Demon (первоначально 2009 года) как потенциальный прецедент, но заслуживает того, чтобы задержаться по поводу потенциального ожидания. Длинное путешествие Demon's Souls вызывает беспокойство, что Bloodborne может столкнуться с одинаковой задержкой. Поскольку игра приближается к своей десятой годовщине, ожидание усиливается.
Получив то, что в февральском интервью еврогамера было подтверждено, что директор Bloodborne Hidetaka Miyazaki признал преимущества ремастеринга на современное оборудование, заявив, что улучшение доступности для игроков является ключевым преимуществом.
Тем не менее, Миядзаки пояснил, что решение в конечном итоге остается в Sony, а не от Software. В отличие от Elden Ring, FromSoftware не владеет IP Bloodborne. В интервью IGN он подтвердил свою неспособность комментировать будущее Bloodborne из -за этих прав собственности.
Страстная фанатская база Bloodborne продолжает жаждать римейка. Несмотря на свой успех, Sony не расширила свою доступность за пределы PS4. Только время покажет, будут ли эти недавние предположения материализоваться в кровавом ремастере.