多年來,Bloodborne的粉絲一直熱切期待重新製作的版本,而最近的Instagram帖子僅加劇了猜測。
在Instagram上炒作的重新生存重新製作
邪教經典值得現代更新
備受讚譽的2015 RPG Bloodborne仍然是最受歡迎的最愛。許多玩家渴望重新訪問Yharnam在現代遊戲機上的哥特式街道。在未經證實的情況下,來自Shoftware和PlayStation Italia的Instagram帖子以該遊戲為特色,使人們重新點燃了熱情。
8月24日,FromSoftware分享了三張圖像,展示了遊戲的標題和標籤“ #Bloodborne”,包括舊Yharnam的Djura,Yharnam的心中的獵人和Charnel Lane的墓地。雖然潛在的懷舊之情,但在X(以前為Twitter)等平台上的血源愛好者正在精心分析這些圖像,以暗示重新製作的線索。時機特別有趣,特別是考慮到8月17日Playstation Italia的類似帖子。
PlayStation Italia的帖子翻譯,要求粉絲選擇他們最喜歡的標誌性的Bloodborne地點,促使許多人表達了對Yharnam PC或Modern Consoles返回的希望。
在現代遊戲機上尋找血源的人仍在繼續
Bloodborne在2015年專門為PS4發布,擁有專門的追隨者和廣受好評,通常被引用在有史以來最偉大的視頻遊戲中。然而,續集或重製仍然難以捉摸。
球迷們將2020年惡魔的靈魂翻拍(最初是從2009年起)作為潛在的先例,但擔心潛在的等待。惡魔的靈魂漫長的翻拍旅程助長了血源可能面臨類似延遲的焦慮。隨著比賽接近成立十週年,預期會加劇。
鮮血的董事宮崎駿在2月的Eurogamer訪談中承認,對現代硬件進行重新製作的優勢表明,提高玩家的可及性是重要的好處。
但是,Miyazaki澄清說,該決定最終取決於索尼,而不是來自Software。與Elden Ring不同,FromSoftware不擁有Bloodborne的IP。在IGN的一次採訪中,他重申了由於這些所有權,他無法評論Bloodborne的未來。
Bloodborne熱情的粉絲群繼續渴望翻拍。儘管取得了成功,但索尼並未將其可用性擴大到PS4之外。只有時間才能揭示這些最近的猜測是否會歸結為血源的重製。