Дом Новости Лучшие классические настольные игры на 2025 год

Лучшие классические настольные игры на 2025 год

by Gabriel Apr 11,2025

Gaming Gaming никогда не была более захватывающим, благодаря огромному спектру новых вариантов, доступных сегодня. Независимо от того, занимаетесь ли вы семейными настольными играми, стратегическими играми или в любом другом жанре, есть что -то для всех. Тем не менее, очарование современных игр не уменьшает ценность старой классики. Эти вечные игры оставались популярными среди начинающих и опытных игроков по уважительной причине.

TL; DR: Лучшие классические настольные игры

Азульская настольная игра

1 См. Это на Amazon

Пандемия

0 см. Это на Amazon

Билет на поездку

0 см. Это на Amazon

Катан

0 см. Это на Amazon

Шерлок Холмс: консалтинговый детектив

0 см. Это на Amazon

Не могу остановиться

0 см. Это на Amazon

Приобрести 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon

Дипломатия

0 см. Это на Amazon

Yahtzee

0 см. Это на Amazon

Скраббл

0 см. Это на Amazon

Отелло

0 см. Это на Amazon

Крокинол

0 см. Это на Amazon

Кости лжеца

0 см. Это на Amazon

Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon

Играть в карты

0 см. Это на Amazon

Go - набор магнитной настольной игры

0 см. Это на Amazon

Современные настольные игры в значительной степени являются результатом тенденции дизайна, которая началась в середине 1990-х годов. Тем не менее, изучение игр до этого периода может раскрыть настоящие драгоценные камни. Вот некоторые из лучших классических настольных игр, представленных в обратном хронологическом порядке, которые выдержали испытание временем.

Азул (2017)

Азульская настольная игра

1 См. Это на Amazon

Азул, несмотря на выпуск в 2017 году, быстро стал современной классикой. Эта абстрактная игра визуально ошеломляет, в которой есть сумка с яркой, толстой плитки. Геймплей прост, но увлекательный: игроки берут подходящие плитки из бассейнов и организуют их на своей доске, набрали очки для завершения рядов, столбцов и наборов. Глубина и стратегическое взаимодействие игры делают ее выдающимся выбором.

Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашим углубленным обзором Azul или изучите его многочисленные расширения.

Пандемия (2008)

Пандемия

0 см. Это на Amazon

Pandemic - это игра, которая популяризировала кооперативный игровой процесс. Игроки работают вместе, чтобы спасти мир от распространения болезней, используя умную механику и простые правила. Задача заключается в гонках со временем, чтобы найти лекарства до вспышки, выходящих из -под контроля. Наряду с базовой игрой многочисленные расширения и ответвления предлагают еще больше способов насладиться этой классикой.

Билет на поездку (2004)

Билет на поездку

0 см. Это на Amazon

Разработанный Аланом Р. Мун, Ticket to Ride - это доступная игра, основанная на механике сбора сбора сбора. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда, соединяя города, чтобы набрать очки. Ужесточенные карты игры и взаимодействие игроков создают захватывающий опыт. С различными версиями и расширениями, билет на поездку стал одним из основных продуктов в сообществе настольных игр.

Поселенцы Катана (1996)

Катан

0 см. Это на Amazon

Теперь, просто известная как Catan, эта игра произвела революцию в Modern Board Gaming благодаря своей инновационной смесью механики костей, торговли и планирования маршрутов. Его влияние на игровую сцену, особенно на англоязычных рынках, не может быть преувеличено. Катан остается неотразимой сочетание удачи и стратегии, которая стоит заслуживать повторного посещения.

Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)

Шерлок Холмс: консалтинговый детектив

0 см. Это на Amazon

Эта уникальная игра сочетает в себе элементы настольной игры с детективной работой и выберите рассказы о своем приключении. Игроки исследуют Викторианский Лондон, чтобы решить загадки, стремясь превзойти себя Шерлока Холмса. Атмосферные сценарии и увлекательные сценарии делают его вечной классикой, с многочисленными доступными пакетами расширения.

Не могу остановиться (1980)

Не могу остановиться

0 см. Это на Amazon

Живая игра Сида Саксона, не может остановить вызовы игроков, чтобы достичь вершины из трех колонн на доске. Механик риска в игре, где игроки могут продолжать кататься или закончить свою очередь, создает захватывающий баланс удачи и навыков. Он доступен в качестве настольной игры или мобильного приложения.

Приобретение (1964)

Приобрести 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon

Приобретение Сида Саксона часто приписывают новаторские современные игровые концепции. Игроки создают, объединяют и инвестируют в компании, навигация на пространственные и экономические проблемы. Устойчивая привлекательность игры заключается в его стратегической глубине и свежем игровом процессе. Для более глубокого взгляда, ознакомьтесь с нашим обзором «Приобретение: 60 -летие».

Дипломатия (1959)

Дипломатия

0 см. Это на Amazon

Дипломатия печально известна тем, что тестирует дружеские отношения с его геймплеем без транспорта. Игроки борются за контроль над Европой 19-го века, требуя альянсов и стратегического планирования. Одновременный механик движения добавляет слой напряжения и удивления, что делает его классикой, которая продолжает очаровывать игроков.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0 см. Это на Amazon

Yahtzee-это веселая и быстро развивающаяся игра, которая является более стратегической, чем кажется. Игроки катятся кости и заполняют карту показателей, уравновешивая удачу и мастерство. Его семейная природа и привлекательный игровой процесс делают его любимой классикой.

Scrabble (1948)

Скраббл

0 см. Это на Amazon

Scrabble сочетает в себе словарный запас и пространственную стратегию, бросая вызов игрокам сформировать слова из случайных букв. В то время как повороты могут быть медленными, глубина и доступность игры делают ее любимым. Это идеально подходит для случайной игры с друзьями и семьей.

Отелло / Реверси (1883)

Отелло

0 см. Это на Amazon

Отелло, часто ошибочный за древнюю игру, - это стратегическая битва, в которой игроки переворачивают диски противника, зажжая их. Простые правила игры считают его глубокие тактические возможности, что делает ее классикой, которая может резко колебаться до конца.

Крокинол (1876)

Крокинол

0 см. Это на Amazon

Crokinole - это игра с ловкостью из Канады, которая сочетает в себе навыки, которые сочетают в себе стратегическое позиционирование. Игроки стремятся набрать очки, забивая диски в зоны, перемещаясь вокруг препятствий. Его уникальный игровой процесс и красивые доски делают его заветной классикой.

Кости Перудо / лжеца (1800)

Кости лжеца

0 см. Это на Amazon

Кости лжеца, известные под различными именами, включают в себя торги по значениям в кости, спрятанных под чашками. Игроки должны блефовать или вызвать других, создавая игру статистики и стратегии. Его простая, но увлекательная механика делает его классикой, которую легко выучить, но трудно освоить.

Шахматы (16 век)

Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon

Шахматы, с источником, отслеживающим 600 г. н.э., является глобально признанной стратегической игрой. Современные шахматы, развиваясь из индийской игры Chaturanga, запечатлели игроков по всему миру. Его глубокие стратегические слои и многочисленные шахматы делают его обязательным для любой коллекции настольных игр.

Играющие карты (~ 900 г. н.э.)

Играть в карты

0 см. Это на Amazon

Играя в Китае, игровые карты предлагают бесконечные игровые возможности. От покера до моста и менее известных игр, таких как Jass и Scopa, стандартная колода может обеспечить всю жизнь развлечений. Современные дизайнеры продолжают вводить новшества с карточными играми, делая их универсальной и устойчивой классикой.

Go (~ 2200 г. до н.э.)

Go - набор магнитной настольной игры

0 см. Это на Amazon

Go, игра глубокой стратегической глубины, возникла в Китае и популярна в Японии. Игроки помещают камни на сетку, стремясь захватить территорию. Его простые правила и сложная стратегия сделали его классикой, которая бросает вызов даже лучшим системам ИИ.

Что делает настольную игру «классикой»?

Термин «классический» субъективный, но ключевые факторы включают продажи, влияние и знакомство с брендом. Такие игры, как Ticket to Ride, с более чем 10 миллионами проданных копий, перешли в классический статус из -за их широко распространенной популярности. Влияние видно в таких играх, как приобретение, которые ввели инновационные концепции задолго до того, как они стали мейнстримом. Знакомство бренда очевидно в таких играх, как шахматы, которые мгновенно узнаваемы и любимы во всем мире. Эти элементы объединяются, чтобы определить, что делает настольную игру вечной классикой.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-04
    Лучшее оружие в Monster Hunter Wilds: список уровней

    В *Monster Hunter Wilds *, в то время как нет PVP, выбор лучшего оружия имеет решающее значение для эффективной охоты. Вот наш всеобъемлющий список лучших уровней оружия, который поможет вам провести ваш выбор и помочь вам доминировать в этих монстрах.

  • 18 2025-04
    Post Malone's Limited Edition Oreos Hit Hit Магазины

    Nabisco восхищается поклонниками серией ограниченных выпусков Oreos с уникальными гравюрами и ароматами посредством рекламного сотрудничества. От Звездных войн Oreos до Coca Cola и Mario Oreos, которые пришли и ушли, до все еще доступного игрового дня Oreos для Суперкубка, эти специальные эди

  • 18 2025-04
    «Nintendo Switch 2 для поддержки NFC, Amiibo Compatibility намекала»

    Захватывающие новости для энтузиастов Nintendo: был подтвержден предстоящий Nintendo Switch 2, которая будет включать поддержку в ближней связи (NFC), что указывает на то, что любимые цифры Amiibo, вероятно, будут совместимы с консоли следующего поколения. Как сообщает Verge, Федеральная комиссия по коммуникации (