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2025年頂級經典棋盤遊戲

by Gabriel Apr 11,2025

由於當今可用的新選擇,董事會遊戲從未如此令人興奮。無論您是喜歡家庭棋盤遊戲,策略遊戲還是任何其他類型,都有適合所有人的東西。但是,現代遊戲的魅力不會降低舊經典的價值。這些永恆的遊戲在初學者和經驗豐富的球員中仍然很受歡迎,這是有充分理由的。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

大流行

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騎車的票

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卡坦

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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

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無法停止

0在亞馬遜上看到它

獲得60週年版

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外交

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yahtzee

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拼字遊戲

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奧賽羅

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克羅基諾爾

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騙子的骰子

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國際象棋 - 磁性套件

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撲克牌

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去 - 磁棋盤遊戲套裝

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現代棋盤遊戲在很大程度上是始於1990年代中期的設計趨勢的結果。但是,在此期間探索遊戲可以發現真正的寶石。以下是以相反的時間順序呈現的一些最好的經典棋盤遊戲,經受了時間的考驗。

Azul(2017)

Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

阿祖爾(Azul)儘管在2017年發行,但迅速成為現代經典。這款抽象遊戲在視覺上令人驚嘆,帶有一袋明亮,矮胖的瓷磚。遊戲玩法很簡單卻引人入勝:玩家從游泳池中拿起匹配的瓷磚,並將其安排在板上,為完成行,列和套裝而得分。遊戲的深度和戰略性互動使其成為出色的選擇。

有關更多詳細信息,請查看我們對Azul的深入評論或探索其許多擴展。

大流行(2008)

大流行

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大流行是普及合作遊戲玩法的遊戲。玩家共同努力,使用聰明的機制和直接規則,以拯救世界免於傳播疾病。挑戰在於與時間競爭,以在爆發螺旋出現失控之前找到治愈方法。除了基礎遊戲之外,許多擴展和分支還提供了更多享受這種經典的方法。

乘車票(2004年)

騎車的票

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由Alan R. Moon設計的乘車票是基於Rummy的設定收集機制的可訪問的遊戲。玩家收集有色卡以要求火車路線,將城市連接到得分。遊戲的緊密地圖和玩家互動創造了令人興奮的體驗。借助各種版本和擴展,騎車的門票已成為棋盤遊戲社區的主食。

Catan的定居者(1996)

卡坦

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現在,這款遊戲簡稱為Catan,通過骰子機制,交易和路線計劃的創新組合徹底改變了現代董事會遊戲。它對遊戲現場的影響,尤其是在說英語的市場中,不能被誇大。卡坦仍然是運氣和戰略的令人信服的融合,值得重新審視。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

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這個獨特的遊戲將棋盤遊戲元素與偵探工作和選擇自己的冒險故事融合在一起。玩家探索維多利亞時代的倫敦以解決奧秘,旨在超越福爾摩斯。大氣寫作和引人入勝的場景使其成為永恆的經典,並提供了許多擴展包。

無法停止(1980)

無法停止

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西德·薩克森(Sid Sackson)的一場活躍的比賽,無法阻止挑戰,可以使球員達到董事會中的三列的頂部。遊戲的風險回報機械師可以選擇繼續滾動或結束轉彎,從而創造了令人興奮的運氣和技巧平衡。它可作為棋盤遊戲或移動應用程序可用。

收購(1964)

獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購經常以開創性的現代遊戲概念而被認為。玩家創造,合併並投資於公司,以應對空間和經濟挑戰。遊戲的持久吸引力在於其戰略深度和新鮮的遊戲玩法。要深入了解,請查看我們對《收購:60週年》版的評論。

外交(1959)

外交

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外交因其無限制遊戲玩法測試友誼而臭名昭著。玩家爭奪控制19世紀的歐洲,需要聯盟和戰略規劃。同時運動的機械師增加了一層緊張和驚喜,使其成為經典,繼續吸引玩家。

Yahtzee(1956)

yahtzee

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Yahtzee是一款有趣且快速的滾動遊戲遊戲,比看起來更具戰略意義。玩家擲骰子並填補記分卡,平衡運氣和技巧。它的家庭友好性和引人入勝的遊戲玩法使其成為備受喜愛的經典。

Scrabble(1948)

拼字遊戲

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Scrabble結合了詞彙和空間策略,挑戰玩家從隨機字母中形成單詞。雖然轉彎可能很慢,但遊戲的深度和可訪問性使其成為永恆的最愛。它非常適合與朋友和家人休閒玩。

Othello / Reversi(1883)

奧賽羅

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奧賽羅(Othello)經常被誤認為是一場古老的遊戲,是一場戰略戰鬥,玩家將對手的磁盤夾住。遊戲的簡單規則可以肯定其深厚的戰術可能性,使其成為經典,可以巨大的搖擺直到最後。

Crokinole(1876)

克羅基諾爾

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Crokinole是來自加拿大的靈巧遊戲,將閃爍的技能與戰略定位相結合。玩家的目標是通過將磁盤甩入區域,在障礙物周圍導航來得分。它獨特的遊戲玩法和美麗的木板使其成為經典的經典。

Perudo / Liar骰子(1800)

騙子的骰子

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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及託在杯子下隱藏的骰子值。玩家必須虛張聲勢或召集他人,創建統計和策略遊戲。它簡單而引人入勝的機制使其成為一個易於學習但難以掌握的經典。

國際象棋(16世紀)

國際象棋 - 磁性套件

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原始國際象棋追溯到公元600年,是一款全球認可的策略遊戲。現代國際象棋從印度遊戲Chaturanga演變而來,吸引了全球的球員。它的深層戰略層和眾多的國際象棋套裝使其成為任何棋盤遊戲收藏的必備品。

撲克牌(公元900年)

撲克牌

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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑,以及鮮為人知的遊戲,例如Jass和Scopa,標準甲板可以提供一生的娛樂活動。現代設計師繼續通過紙牌遊戲進行創新,使其成為多才多藝且持久的經典。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盤遊戲套裝

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Go是一款具有深刻戰略深度的遊戲,起源於中國,在日本很受歡迎。玩家將石頭放在網格上,旨在捕捉領土。它的簡單規則和復雜的策略使其成為經典,即使是最好的AI系統也可以挑戰。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞是主觀的,但是關鍵因素包括銷售,影響力和品牌熟悉。由於乘車售出超過1000萬張的售票,諸如乘車票的票務廣泛流行,已享受了經典地位。在Acceaire之類的遊戲中可以看到影響力,該遊戲在成為主流之前就引入了創新概念。品牌熟悉在像國際象棋之類的遊戲中很明顯,它們在全球範圍內立即被識別和備受喜愛。這些元素結合在一起,以定義使棋盤遊戲成為永恆經典的原因。

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