Дом Новости Ubisoft открывает новое подразделение после крупной сделки с Tencent

Ubisoft открывает новое подразделение после крупной сделки с Tencent

by Julian Jan 05,2026

Компания Ubisoft создала новую дочернюю структуру, сфокусированную на своих самых успешных франшизах: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Проект поддержан инвестицией в размере 1,16 млрд евро (около 1,25 млрд долларов) от китайского технологического гиганта Tencent.

Данное объявление последовало вскоре после успешного релиза игры Assassin’s Creed Shadows, которая уже привлекла более 3 миллионов игроков. Перед запуском игры Ubisoft столкнулась с рядом трудностей, включая громкие провалы, сокращение персонала, закрытие студий и отмену проектов. При рекордно низкой цене акций компании давление с необходимостью показать сильный результат было огромным.

Новая структура, оцененная в 4 млрд евро (почти 4,3 млрд долларов) и базирующаяся во Франции, будет специализироваться на "создании игровых экосистем, спроектированных для того, чтобы стать по-настоящему вечнозелеными и мультиплатформенными". Tencent будет владеть долей в 25 процентов.

Ubisoft также пояснила: «Благодаря усиленным инвестициям и расширенным творческим возможностям, дочерняя компания повысит качество сюжетных одиночных игр, обогатит многопользовательский контент более частыми обновлениями, внедрит элементы бесплатной игры и углубит социальную интеграцию».

Компания также заявила, что будет «сосредоточена» на продвижении своих серий Ghost Recon и The Division, параллельно расширяя свои наиболее успешные live-сервисные игры.

Play

«Сегодня начинается новая эра для Ubisoft», — прокомментировал соучредитель и генеральный директор компании Ив Гиймо.

«Этот ключевой шаг в нашей трансформации сделает Ubisoft более гибкой и амбициозной. Наша цель — развивать устойчивые игровые экосистемы, обеспечивающие долгосрочное вовлечение, укреплять наши наиболее успешные бренды и создавать новую интеллектуальную собственность, используя передовые технологии.

«Создавая отдельную дочернюю компанию для управления тремя нашими крупнейшими франшизами и привлекая Tencent в качестве стратегического миноритарного инвестора, мы раскрываем стоимость наших активов, укрепляем финансы и обеспечиваем дальнейший рост этих серий. Под собственным руководством новая структура преобразует эти бренды в отдельные, долговечные экосистемы.

«Мы стремимся к созданию более компактной и сфокусированной организации — такой, где опытные команды поднимают наши бренды, ускоряют развитие новых франшиз и двигают инновации в технологиях и сервисах следующего поколения. В конечном счете, мы нацелены на создание незабываемых, высококачественных игр, которые превзойдут ожидания игроков и обеспечат долгосрочную ценность для наших акционеров и партнеров».

Так что же на практике означает эта сделка? Дочерняя компания охватывает все команды, работающие над Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry в студиях в Монреале, Квебеке, Шербруке, Сагеней, Барселоне и Софии, а также уже выпущенные и будущие проекты Ubisoft. На данный момент текущие проекты, по всей видимости, находятся в безопасности, и о дальнейших сокращениях не объявлялось.

Завершение сделки планируется к концу 2025 года.

Развитие событий продолжается...

Последние статьи Более+
  • 23 2026-01
    Комплект Cyberpunk 2077 и распродажа пополненных запасов Pokémon TCG

    Момент, которого ждали игроки Clash Royale, настал — огненный Инфернальный Дракон получает Эволюцию! После долгих девяти лет без улучшений эта легендарная карта вот-вот станет ещё страшнее на поле боя. Чтобы отпраздновать это событие, Supercell объед

  • 23 2026-01
    Лучшие карточные игры на Android 2024 года раскрыты

    Карточные игры остаются одним из самых увлекательных жанров на мобильных устройствах, особенно традиционные строители колод и коллекционные карточные игры (ККИ). Классика вроде Yu-Gi-Oh! и Magic: The Gathering идеально адаптируется для тактильного ге

  • 22 2026-01
    Игра Made in Abyss для мобильных устройств представлена публике

    Avex Pictures официально представила новую мобильную игру по мотивам "Made in Abyss". Ранее таинственной Бездной можно было исследовать через мангу, аниме и 3D action-RPG, и это знаменует первый опыт франшизы в мобильном гейминге.Какие последние ново