График обновления Deadlock на 2025 год: меньше, большие патчи
Valve объявила о сдвиге в своей стратегии обновления для тупика в 2025 году, двигаясь к более крупным, менее частым патчам. В то время как в 2024 году был постоянный поток обновлений, разработчик сослался на проблемы с внутренними разработками и необходимость большего времени между обновлениями, чтобы позволить изменениям урегулировать. Это изменение не означает замедление развития, а скорее стратегическая корректировка для улучшения общего качества и влияния будущих обновлений.
Deadlock, бесплатная MOBA Valve's Moba, запущенная ранее в 2024 году и быстро набрал обороты на конкурентном рынке Hero-Shooter, даже столкнувшись с такими тяжеловесами, как Marvel Rivals. Его уникальный эстетический и полированный игровой процесс стимпанк способствовал его успеху. Однако поддержание предыдущего двухнедельного цикла обновления оказалось неустойчивым.
Согласно заявлению разработчика Valve Yoshi о официальном Discord Decdock, новый подход будет включать в себя более крупные патчи, выпущенные реже, при этом при необходимости будут развернуты горячие машины. Недавнее зимнее обновление с уникальными изменениями в игровом процессе служит предварительным просмотром этого нового направления, намекая на потенциал для будущих событий и режимов ограниченного времени.
Это изменение, вероятно, повлияет на игроков, которые пользовались постоянным потоком обновлений в 2024 году. Однако обещание более крупных, более существенных обновлений, которые кажутся значительными событиями, а не незначительными корректировками должны предлагать убедительную альтернативу. В настоящее время Deadlock может похвастаться 22 играбельными персонажами, с дополнительными 8 доступными в режиме Hero Labs. Его инновационные анти-Chat Mera и разнообразные составы также способствовали его положительному приему.
Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, Valve обещает дальнейшие новости и обновления для тупика в течение 2025 года.