[announ] 밸브는 2025 년 교착 상태의 업데이트 전략이 더 크고 덜 빈번한 패치로 이동했다고 발표했습니다. 2024 년은 일관된 업데이트 흐름을 보았지만 개발자는 내부 개발 문제와 업데이트 사이에 더 많은 시간이 필요하다는 것을 인용하여 변경을 해결할 수있었습니다. 이 변화는 개발의 둔화가 아니라 향후 업데이트의 전반적인 품질과 영향을 향상시키기위한 전략적 조정을 시사합니다.
[,] Valve의 무료 플레이 MOBA 인 Deadlock은 2024 년 초에 시작하여 경쟁력있는 영웅 샷 시장에서 크게 견인력을 얻었으며, Marvel Rivals와 같은 헤비급과 마주 치기도했습니다. 독특한 증기 펑크 미학과 세련된 게임 플레이가 성공에 기여했습니다. 그러나 이전 2 주 업데이트주기를 유지하는 것은 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다.[statement] 공식적인 교착 상태 불일치에 대한 Valve Developer Yoshi의 성명에 따르면, 새로운 접근 방식에는 필요에 따라 핫픽스가 배치 된 더 큰 패치가 덜 자주 출시 될 것입니다. 독특한 게임 플레이 변경을 특징으로하는 최근의 겨울 업데이트는이 새로운 방향의 미리보기 역할을하며 미래의 제한 시간 이벤트 및 모드의 잠재력을 암시합니다.
[likely]이 변화는 2024 년에 끊임없는 업데이트 스트림을 즐기는 플레이어에게 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 그러나 사소한 조정보다는 중요한 이벤트처럼 느껴지는 더 크고 더 실질적인 업데이트의 약속은 강력한 대안을 제공해야합니다. Deadlock은 현재 22 개의 플레이 가능한 캐릭터를 자랑하며 Hero Labs 모드에서 추가로 제공됩니다. 그것의 혁신적인 안티 체트 조치와 다양한 명단도 긍정적 인 수신에 기여했습니다.[release] 공식 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 Valve는 2025 년 내내 추가 뉴스와 교착 상태에 대한 추가 뉴스와 업데이트를 약속합니다.