ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Bioshock ที่ Netflix ต่างตั้งตารอคอยกำลังอยู่ในระหว่างการปรับปรุงครั้งใหญ่ ซึ่งรวมถึงการลดงบประมาณและการเปลี่ยนไปใช้แนวทางการเล่าเรื่องที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น
-งบประมาณที่ลดขนาดลงและวิสัยทัศน์ "ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น"
"การกำหนดค่าใหม่" ของโปรเจ็กต์ตามที่เปิดเผยโดยโปรดิวเซอร์ Roy Lee ที่ San Diego Comic-Con นั้นใช้งบประมาณน้อยกว่าที่วางแผนไว้ในตอนแรก แม้ว่าข้อมูลเฉพาะเจาะจงยังไม่เปิดเผย แต่การเปลี่ยนแปลงนี้อาจลดความคาดหวังในการดัดแปลงเมือง Rapture ใต้น้ำอันโด่งดังออกมาได้อย่างน่าตื่นตาตื่นใจ -
เปิดตัวในปี 2550Bioshock
สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นด้วยฉากดิสโทเปีย การเล่าเรื่องที่ซับซ้อน และตัวเลือกของผู้เล่นที่มีผลกระทบ ความสำเร็จทำให้เกิดภาคต่อในปี 2010 และ 2013 ทำให้มีสถานะที่แข็งแกร่งในประวัติศาสตร์เกม ภาพยนตร์ดัดแปลงซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactive มีจุดมุ่งหมายเพื่อสานต่อมรดกนี้ไปข้างหน้าเมื่อมีการประกาศในปี 2022
การลดงบประมาณสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ในวงกว้างของ Netflix ภายใต้การนำของ Dan Lin หัวหน้าฝ่ายภาพยนตร์คนใหม่ แนวทางใหม่นี้จัดลำดับความสำคัญของโปรเจ็กต์ที่เรียบง่ายมากขึ้นเมื่อเทียบกับโปรดักชั่นขนาดใหญ่ที่ได้รับความนิยมก่อนหน้านี้ เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักของ
Bioshockซึ่งเป็นการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและบรรยากาศดิสโทเปีย ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงขอบเขตของภาพยนตร์ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น - ลียังเน้นย้ำถึงโครงสร้างค่าตอบแทนที่ปรับปรุงใหม่ของ Netflix ซึ่งตอนนี้ผูกโบนัสไว้ที่จำนวนผู้ชมมากกว่าผลกำไรแบ็กเอนด์ สิ่งนี้เป็นแรงจูงใจให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้ชมได้กว้างขึ้น
ลอเรนซ์ยังคงอยู่ที่หางเสือ
ผู้กำกับฟรานซิส ลอว์เรนซ์ (I Am Legend
The Hunger Games
) ยังคงเป็นผู้ถือหางเสือเรือ โดยได้รับมอบหมายให้ปรับภาพยนตร์เรื่องนี้ให้เข้ากับวิสัยทัศน์ใหม่ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น ความท้าทายอยู่ที่การรักษาสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลกับความต้องการของแนวทางด้านภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้- ในขณะที่ภาพยนตร์ Bioshock
ยังคงพัฒนาต่อไป แฟน ๆ ต่างตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าผู้สร้างภาพยนตร์จะสมดุลที่ละเอียดอ่อนนี้ระหว่างการคงความเป็นแก่นแท้ของเกมอย่างไร และมอบประสบการณ์การชมภาพยนตร์ที่น่าดึงดูดและเน้นมากขึ้น