ระบบการซื้อขายในเกมของPokémon TCG Pocket เป็นเชื้อเพลิงเป็นตลาดมืดที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับการ์ดดิจิตอลบนแพลตฟอร์มเช่น eBay ผู้ขายกำลังหลีกเลี่ยงกฎของเกมโดยการแลกเปลี่ยนรหัสเพื่อนและการ์ดแสดงรายการโปเกมอนหายากสำหรับราคาตั้งแต่ $ 5 ถึง $ 10
ตัวอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นถึง Starmie Ex ที่จดทะเบียนในราคา $ 5.99 โดยกำหนดให้ผู้ซื้อมีโทเค็นการค้า 500 รายการความแข็งแกร่งทางการค้าและ "โปเกมอนที่ไม่ต้องการ" สำหรับการแลกเปลี่ยน สิ่งนี้ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่: ผู้ขายจะได้รับการ์ดที่หายากเท่าเทียมกันในทางกลับกันทำให้พวกเขาสามารถขายการ์ดประเภทเดียวกันซ้ำ ๆ ได้ สิ่งนี้เป็นการละเมิดข้อกำหนดการให้บริการของPokémon TCG Pocket โดยตรงซึ่งห้ามมิให้ซื้อและขายสินค้าเสมือนจริง
รายชื่อมากมายสำหรับโปเกมอนอดีตที่หายากและการ์ดศิลปะสำรอง 1 ดาวเป็นที่แพร่หลายบน eBay ควบคู่ไปกับบัญชีทั้งหมดที่มีสินทรัพย์ในเกมที่มีค่าเช่นแพ็คนาฬิกาทรายแพ็ค ในขณะที่การขายบัญชีเป็นเรื่องธรรมดาในเกมออนไลน์ แต่ก็ยังเน้นปัญหาเกี่ยวกับระบบการซื้อขายปัจจุบัน
ช่างการซื้อขายได้จุดประกายความขัดแย้งเมื่อมีการเปิดตัว นอกเหนือจากข้อ จำกัด ที่มีอยู่ในการเปิดแพ็คและการเลือกที่น่าประหลาดใจการแนะนำโทเค็นการค้า - ต้องการการลบการ์ดห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในสิ่งที่หายากเดียวกัน - การวิจารณ์ที่สำคัญสำหรับค่าใช้จ่ายสูง
แม้จะไม่มีระบบโทเค็นการค้าตลาดมืดน่าจะเกิดขึ้นเนื่องจากข้อ จำกัด ของกลไกการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการซื้อขายสาธารณะภายในแอพจำเป็นต้องใช้แพลตฟอร์มภายนอกเช่น Reddit, Discord และตอนนี้ eBay ผู้เล่นหลายคนเช่นผู้ใช้ Reddit Siraquakip ได้สนับสนุนระบบการซื้อขายในแอพที่มีการบูรณาการมากขึ้น
การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 ภาพ
นักพัฒนา Creatures Inc. ได้เตือนการทำธุรกรรมและการโกงจริง ๆ โดยคุกคามการระงับบัญชีสำหรับการละเมิด กระแทกแดกดันระบบโทเค็นการค้าที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการเอารัดเอาเปรียบดังกล่าวได้กระตุ้นให้ตลาดมืดและทำให้ชุมชนแปลกแยกแทน
Creatures Inc. กำลังตรวจสอบการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขาย แต่โซลูชั่นคอนกรีตยังคงเข้าใจยากแม้จะมีการร้องเรียนของผู้เล่นย้อนหลังไปสามสัปดาห์ หลายคนเชื่อว่าข้อ จำกัด ของระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาโดยเจตนาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างครึ่งพันล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงสามเดือนก่อนที่จะมีการดำเนินการตามการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการซื้อขายการ์ดที่สูงขึ้น (2-star และสูงกว่า) สนับสนุนทฤษฎีนี้เพิ่มเติมเนื่องจากมันกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินในแพ็คเพื่อรับการ์ดหายาก ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์
ผลลัพธ์คำตอบ