Pagkansela ng Earthblade: Isang Pag -update ng Nakakasakit na Pag -update mula sa Sobrang OK Mga Laro
Lubhang OK Games (exok), ang mga tagalikha ng na -acclaim na pamagat ng indie Celeste , ay inihayag ang pagkansela ng kanilang inaasahang proyekto, Earthblade . Ang desisyon na ito, na detalyado sa isang kamakailang post sa blog, ay nagmumula sa mga makabuluhang panloob na hamon.
Ang direktor ng exok na si Maddy Thorson ay nagsiwalat ng isang "bali" sa loob ng koponan, lalo na kinasasangkutan ng mga hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste . Habang naabot ang isang resolusyon, nagresulta ito sa pag -alis ng dating art director na si Pedro Medeiros, na ngayon ay hinahabol ang kanyang sariling proyekto, Neverway . Binigyang diin ni Thorson na walang matitigas na damdamin, na nagsasabi na ang Medeiros at ang kanyang koponan ay hindi itinuturing na mga kalaban.
Gayunpaman, ang pag -alis ng Medeiros ay hindi ang nag -iisang dahilan para sa pagkansela. Nabanggit ni Thorson ang pag -unlad ng laro ng laro at ang napakalawak na presyon kasunod ng tagumpay ng Celeste *bilang mga kadahilanan na nag -aambag. Sa huli ay napagpasyahan ng koponan na ang patuloy na pag -unlad ay hindi ang pinakamainam na landas pasulong.
Tumitingin sa unahan: isang pagbabalik sa mga ugat
Sa pamamagitan ng isang mas maliit na koponan, ang Thorson at Programmer Noel Berry Plan na mag-focus sa mga mas maliit na scale na proyekto, na naglalayong makuha ang malikhaing enerhiya ng kanilang mga naunang gawa, Celeste at Towerfall . Nagpahayag sila ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan.
Earthblade, na naisip bilang isang platformer ng explor-action na nagtatampok ng character na Névoa, ay hindi makikita ang ilaw ng araw. Habang nabigo para sa mga tagahanga, ang desisyon ng mga nag-develop ay sumasalamin sa isang prioritization ng kagalingan ng koponan at pagbabalik sa isang mas napapanatiling diskarte sa pag-unlad.