
Ang Dugo ng Dawnwalker ay nabihag lamang ng mga tagahanga sa kamakailang laro na magbunyag ng kaganapan, na nag-aalok ng isang malalim na pagsisid sa kung ano ang ipinangako na isang kapanapanabik na bukas na mundo na Dark Fantasy Action-RPG. Sumisid upang alisan ng takip ang mga detalye ng sabik na inaasahang pamagat na ito.
Maligayang pagdating kay Vale Sangora
Sundin ang protagonist ng Dawnwalker, Coen
Noong ika-16 ng Enero, ang dugo ng Dawnwalker ay nagbukas ng salaysay na hinihimok ng mundo sa publiko. Ang mga manlalaro ay papasok sa mga bota ng Coen, ang protagonist ng Dawnwalker, na nag-navigate sa kathang-isip na ika-14 na siglo na medyebal na European Realm ng Vale Sangora. Ipinakilala ng naratibong direktor na si Jakub Szamalek si Coen bilang isang natatanging emosyonal at mahina na binata, na malayo sa karaniwang bayani sa paglalaro. Ang ibunyag na trailer ay ipinakita ang pakikipagtagpo ni Coen kay Brencis, isang sinaunang bampira na nag -usisa ng kontrol ni Vale Sangora. Sa pagdurog ng sibilisasyong ito ng tao, ang misyon ni Coen ay upang iligtas ang kanyang pamilya sa loob ng masikip na deadline ng 30 araw at 30 gabi, kahit na pinapayagan ng mga mekanika ng oras ng laro para sa malawak na oras ng gameplay.
Ang mga kakayahan ni Coen bilang isang Dawnwalker ay walang maikli sa superhuman, kasama na ang pag -slide ng mga gusali na hindi nasaktan at phasing sa pagitan ng mga kaaway, tulad ng nakikita sa trailer. Nagdadala din siya ng mahika, naghahagis ng mga missile sa kanyang utos. Habang ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin nito, maraming mga katanungan sa tagahanga ang nananatiling hindi sinasagot.

Ang mga rebeldeng lobo, ang mga nag-develop sa likod ng dugo ng Dawnwalker, ay nagdala sa kanilang opisyal na server ng Discord upang matugunan ang ilan sa mga query na ito sa isang nakalaang FAQ channel post-reveal.
Ang mga Dawnwalkers, tulad ng ipinaliwanag, ay mga natatanging nilalang na lumilitaw sa tao sa araw ngunit nagbabago sa mga bampira sa ilalim ng takip ng gabi. Ang mga ito ay hindi lamang mga hybrids ngunit isang natatanging nilalang. Ang magic sa mundong ito ay banayad at bihirang, na nakatuon sa okulto - mga ritwal, mga anting -anting, labi, at pagtawag - sa halip na ang mga kumikislap na spells na tipikal ng mga laro ng pantasya.
Isang salaysay na karanasan sa sandbox na may maraming tao upang matugunan

Si Coen, isang Dawnwalker na sinumpa ng pagkalason ng pilak, ay nagsisikap na mailigtas ang kanyang pamilya mula sa isang napakaraming sakuna. Gayunpaman, ang laro ay nag -aalok ng higit pa sa isang linear storyline. Binibigyang diin ng Rebel Wolves ang isang "naratibong sandbox" na diskarte, na nagbibigay ng makabuluhang kontrol sa mga manlalaro sa salaysay. Sa isang malinaw na layunin ngunit maraming mga landas upang makamit ito, ang laro ay nangangako ng isang hindi linya na karanasan kung saan ang mundo ay nagbabago batay sa iyong mga pagpipilian.
Sa kabila ng pokus nito sa isang kampanya ng solong-player, ang Dugo ng Dawnwalker ay hindi magtatampok ng mga mode ng Multiplayer o Co-op upang mapanatili ang karanasan na ito. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang pakikipag -ugnay sa mga maaaring ma -romance na mga character, na tinitiyak na ang paglalakbay ni Coen ay hindi isang malungkot. Ang mundo ng laro ay populasyon na may magkakaibang karera tulad ng Uriashi, Kobolds, at kahit na mga werewolves, pagdaragdag ng lalim sa paggalugad at pakikipag -ugnay.
Ang mga Rebel Wolves, na itinatag ng dating CD Projekt red developer na may karanasan sa mga pamagat tulad ng The Witcher 3 at Cyberpunk 2077, ay ang pagpipiloto ng dugo ng Dawnwalker patungo sa isang paglabas sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang window ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ang pag -asa ay patuloy na nagtatayo para sa madilim na pakikipagsapalaran ng pantasya na ito.