Ang developer sa likod ng iskedyul na masigasig na nagtatrabaho ako upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro, at ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang susunod na malaking pag -update. Sa isang kamakailang tweet mula Abril 9, si Tyler, ang solo developer ng Iskedyul I, ay nagbukas ng isang sneak peek ng paparating na mga pagpapabuti ng UI partikular para sa tampok na counteroffer, na naging isang punto ng pagtatalo sa mga manlalaro.
Ang paggawa ng isang counteroffer ay mahalaga para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma-maximize ang kanilang mga in-game na kita. Kapag ang mga kliyente ay nagmungkahi ng isang presyo para sa iyong mga produkto, maaari kang makipag -ugnay upang makipag -ayos ng isang mas mahusay na pakikitungo. Gayunpaman, ang umiiral na UI, lalo na masalimuot para sa mga may malawak na imbentaryo, ay gumuhit ng pintas. Ang pagtugon sa feedback na ito, nakatuon si Tyler sa pagpapakilala ng isang kinakailangang "search bar" function upang i-streamline ang proseso ng counteroffer, na ginagawang mas madaling gamitin at mahusay.
Ang iskedyul ng developer ay patuloy na pagbutihin ang laro
Bagong UI para sa counteroffer
Habang ang eksaktong petsa ng paglabas para sa mga pagpapabuti na ito ay nananatili sa ilalim ng balot, ang pangako ng isang mas naa -access na UI ay kapana -panabik na balita para sa komunidad. Ang pagtatalaga ni Tyler sa pakikinig sa feedback ng player at aktibong nagtatrabaho sa mga pagpapahusay ay nagpapakita ng isang malakas na pangako sa paglaki ng laro at kasiyahan ng player.
Ang pag -update ng counteroffer na ito ay simula pa lamang. Ang Roadmap ng Iskedyul I, na detalyado sa kanilang opisyal na pahina ng Trello, mga pahiwatig sa isang hanay ng mga pag -update sa hinaharap na maaaring magsama ng mga emote, rarer drops ng basurahan, dobleng pag -save ng mga file, mga bagong gamot, at marami pa. Ang mga karagdagan na ito ay nangangako na panatilihing sariwa at nakakaakit ang laro, karagdagang pagpapatibay ng reputasyon ng Iskedyul I bilang isang nakakahimok na "Breaking Bad" simulator.
Sa Game8, natagpuan namin ang Iskedyul na ako ay nakakagulat na nakakahumaling at nagbibigay -kasiyahan. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa maagang paglabas ng pag -access, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!