Kasunod ng mga paglabas ng *The Witcher 3 *at *Cyberpunk 2077 *, hindi lahat ng mga eksperto sa CD Projekt Red ay nanatili sa kumpanya. Ang ilan ay pinili na magsimula sa isang bagong paglalakbay kasama ang *dugo ng Dawnwalker *. Ang bagong laro na ito ay kamakailan na naipalabas ng Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng isang beterano mula sa CD Projekt Red, Mateusz Tomaszkiewicz.
Ibinahagi ni Tomaszkiewicz ang kanyang mga dahilan sa pag -iwan ng CDPR, na itinampok ang kanyang pagnanais na galugarin ang mga bagong malikhaing avenues sa mga kaibigan. "Nais kong gumawa ng ibang bagay sa aking mga kaibigan, kaya sinimulan ko ang mga rebeldeng lobo," paliwanag niya. Sa pamamagitan ng isang malalim na ugat na pagnanasa sa mga larong naglalaro ng papel at ang kanilang kasaysayan, naniniwala si Tomaszkiewicz at ang kanyang koponan na itulak ang mga hangganan ng tradisyonal na mekanika ng RPG. "Nakarating kami ng ilang mga ligaw na ideya," aniya, na kinikilala ang hamon ng pagkumbinsi sa mga malalaking korporasyon na yakapin ang mga konsepto ng nobela at mga bagong katangian ng intelektwal. Ang pagsasakatuparan na ito ay humantong sa kanila upang maitaguyod ang kanilang sariling studio, kung saan maaari silang kumuha ng mga panganib at malayang makabago.
Sa Rebel Wolves, ang diskarte sa pag -unlad ay mas personal at pakikipagtulungan. "Hindi tulad ng mga malalaking studio kung saan mas kumplikado, nakikipagtulungan kami sa mga tao at sa pagitan ng mga tao [relasyon] sa aming studio," sabi ni Tomaszkiewicz. Naniniwala siya na ang isang mas maliit na koponan ay nagtataguyod ng mas mahusay na komunikasyon at ginagawang mas madali upang talakayin at pinuhin ang malikhaing pangitain. "Ang pakiramdam ng 'malikhaing apoy' at paglikha ng isang bagay na natatangi ay mas simple," idinagdag niya, na binibigyang diin ang mga pakinabang ng isang mas matalik at maliksi na kapaligiran sa pag -unlad.