Ang iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025 ay kamakailan lamang ay nagdulot ng kaguluhan sa loob ng pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng pagbanggit sa larong Iron Man na binuo ng Motive Studio. Sa una, ang isang pagtatanghal na may pamagat na "Paglikha ng Texture Sets para sa Dead Space at Iron Man" ay nakalista para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay kasunod na tinanggal mula sa programa, na nag -iiwan ng mga tagahanga. Maaari itong maging isang madiskarteng paglipat upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng pambalot o simpleng error sa pag -iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay opisyal na inihayag noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Dahil ang pag-anunsyo, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na diskarte, na hindi nagbabahagi ng mga karagdagang detalye, kahit na ang mga pangunahing screenshot o konsepto ng sining, na hindi pangkaraniwan para sa isang laro ng kalibre na ito. Kapansin -pansin, walang mga pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok, pagdaragdag sa misteryo na nakapalibot sa proyekto. Ang alam natin ay ang Iron Man ay magiging isang solong-player, ang laro ng aksyon ng third-person na binuo gamit ang Unreal Engine 5.
Ito ay nananatiling hindi sigurado kung ang electronic arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o mag -opt para sa ibang pagkakataon na ibunyag. Ang sitwasyon ay maaaring maging mas malinaw sa mga darating na buwan, ngunit sa ngayon, ang Iron Man ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -nakakainis na pamagat sa abot -tanaw ng mga paparating na laro.