Ang Microsoft ay nakatakda upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro ng Xbox sa pagsasama ng AI Copilot nito, isang paglipat na nakahanay sa mas malawak na diskarte ng kumpanya upang mai -embed ang artipisyal na katalinuhan sa buong mga produkto nito. Ang AI-powered copilot, na pinalitan na ng Cortana sa Windows, ay naghahanda na ngayon upang matulungan ang mga gumagamit ng Xbox sa pamamagitan ng Xbox mobile app, na nagsisimula sa mga tagaloob ng Xbox para sa paunang pagsubok.
Ang Copilot para sa paglalaro ay mag -aalok ng isang hanay ng mga tampok mula mismo sa simula. Magagamit ito ng mga gumagamit upang mai -install ang mga laro sa kanilang Xbox, isang gawain na kasalukuyang pinasimple sa isang pindutin ang pindutan sa app. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring mag -query sa Copilot tungkol sa kanilang kasaysayan ng pag -play, mga nakamit, at library ng laro, o maghanap ng mga rekomendasyon para sa kanilang susunod na sesyon ng paglalaro. Ang AI ay mai -access din nang direkta sa pamamagitan ng Xbox app sa panahon ng gameplay, na nagbibigay ng mga sagot sa isang paraan na katulad ng kasalukuyang pag -andar nito sa Windows.
Microsoft Proof ng Konsepto ng Konsepto ng Copilot para sa paglalaro sa pagkilos.
Ang isa sa mga naka -highlight na tampok ng Copilot sa paglulunsad ay ang papel nito bilang isang katulong sa paglalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring magtanong tungkol sa mga diskarte sa laro, tulad ng kung paano talunin ang isang boss o malutas ang mga puzzle, at ang Copilot ay kukuha ng mga sagot mula sa iba't ibang mga online na mapagkukunan kabilang ang mga gabay, website, wikis, at mga forum. Ang tampok na ito ay malapit na magagamit sa Xbox app din. Nakatuon ang Microsoft upang matiyak ang kawastuhan ng impormasyong ibinigay ng Copilot, na nagtatrabaho nang malapit sa mga studio ng laro upang maipakita ang kanilang paningin nang tumpak at pagdidirekta ng mga manlalaro sa orihinal na mapagkukunan ng impormasyon.
Sa unahan, ang Microsoft ay nakakaisip ng higit pang mga gamit para sa copilot sa paglalaro. Kasama sa mga posibilidad sa hinaharap ang paggamit nito bilang isang katulong sa walkthrough upang ipaliwanag ang mga mekanika ng laro, tandaan ang lokasyon ng mga in-game na item, o gabayan ang mga manlalaro sa mga bago. Sa mapagkumpitensyang paglalaro, ang Copilot ay maaaring mag-alok ng mga mungkahi sa diskarte sa real-time, mga paglipat ng mga kalaban, o pag-aralan ang mga nakaraang pakikipagsapalaran. Bagaman ang mga ito ay kasalukuyang mga ideya sa konsepto, ang hangarin ng Microsoft na malalim na isama ang Copilot sa Xbox gameplay ay malinaw. Plano ng kumpanya na makipagtulungan hindi lamang sa mga first-party studio kundi pati na rin sa mga developer ng third-party upang mapalawak ang pag-abot ng Copilot.
Microsoft Proof ng Konsepto ng Konsepto ng Copilot Gaming sa Aksyon.
Tungkol sa privacy, ang mga tagaloob ng Xbox na nakikilahok sa preview ay maaaring mag -opt out sa mga tampok ng Copilot, kasama na kung ma -access nito ang kasaysayan ng kanilang pag -uusap o kumilos sa kanilang ngalan. Binibigyang diin ng Microsoft ang transparency tungkol sa pagkolekta at paggamit ng data, at ang mga pagpipilian na magagamit sa mga manlalaro tungkol sa kanilang personal na data. Gayunpaman, ang posibilidad ay nananatiling ang copilot ay maaaring maging isang ipinag -uutos na tampok sa hinaharap.
Higit pa sa mga application na nakatuon sa player, ang Microsoft ay nag-explore din ng mga gamit na nakatuon sa developer ng Copilot, na may mga plano upang talakayin ang mga ito sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro.