Dumating ang Pokémon TCG Pocket ng pag -update ng pangangalakal, ngunit sa halip na pagdiriwang, nasalubong ito sa malawakang pagkagalit ng manlalaro. Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na noong nakaraang linggo para sa mga paghihigpit nito, ay inilunsad sa isang mas masahol na pagtanggap dahil sa hindi inaasahang mahigpit na mga kinakailangan.
Ang proseso ng pangangalakal ay nangangailangan ng dalawang maaaring maubos na mga item: kalakalan sa kalakalan at mga token ng kalakalan. Ang kalakal ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili na may Poké Gold (totoong pera), ay katulad ng iba pang mga in-game na mekanika. Gayunpaman, ito ang mga token ng kalakalan na nagpapalabas ng kontrobersya.
Ang mga kard ng kalakalan ng 3 diamante o mas mataas ay nangangailangan ng isang makabuluhang bilang ng mga token ng kalakalan: 120 para sa isang 3 diamante card, 400 para sa isang 1 star card, at 500 para sa isang 4 na brilyante (ex Pokémon) card. Ang tanging paraan upang makakuha ng mga token ng kalakalan ay sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga kard mula sa koleksyon ng isang tao, na ang rate ng palitan ay labis na pinapaboran ang mga nag -develop ng laro. Halimbawa, ang pagbebenta ng limang ex Pokémon ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token upang ipagpalit ang isa. Nagbebenta ng isang Crown Rarity card, ang pinakadulo ng laro, ay nagbibigay lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang mga mas mababang kard ng Rarity ay walang halaga para sa pangangalakal.
labis na negatibong feedback
Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng matinding pagkabigo sa mga platform ng social media tulad ng Reddit, na may mga post na nag -iipon ng libu -libong mga upvotes at labis na negatibong mga puna. Ang system ay inilarawan bilang "isang insulto," "masayang -maingay na nakakalason," isang "napakalaking kabiguan," at "mandaragit at talagang sakim." Maraming mga manlalaro ang nangangako upang itigil ang paggastos ng pera sa laro. Ang napakahabang proseso ng pagpapalitan ng mga kard para sa mga token, na tumatagal ng humigit -kumulang na 15 segundo bawat transaksyon, ay nagdaragdag sa pangkalahatang negatibong karanasan. Ang ilang mga manlalaro ay nagmumungkahi pa rin sa pagpapalit ng pangalan ng laro, na ibinigay ang hindi praktikal ng sistema ng pangangalakal.
Ang mataas na gastos ng pangangalakal ay nakikita bilang isang walang kamali -mali na pagtatangka upang ma -maximize ang kita, lalo na isinasaalang -alang ang tinatayang $ 200 milyong kita sa unang buwan bago ang tampok na kalakalan. Ang kawalan ng kakayahang madaling mangalakal ng mas mataas na kard ng Rarity ay nagsisiguro sa mga manlalaro na magpatuloy sa pagbili ng mga pack para sa isang pagkakataon na makuha ang mga ito.
katahimikan ng nilalang Inc.
Ang mga nilalang Inc. ay nananatiling tahimik sa backlash, isang pag -alis mula sa kanilang nakaraang tugon sa mga paunang alalahanin. Habang dati nilang kinilala ang mga alalahanin ng manlalaro, ang kanilang pangako ng isang kasiya -siyang karanasan na singsing na guwang sa ilaw ng kasalukuyang sistema. Ang IGN ay umabot sa mga nilalang Inc. para sa komento, ngunit ang isang tugon ay nakabinbin.
Ang mga potensyal na pagpapabuti ay maaaring magsama ng pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa misyon. Gayunpaman, dahil sa kasalukuyang sistema ng gantimpala na pinapaboran ang tibay ng kalakalan at mga katulad na item, tila hindi ito malamang. Ang hindi maganda na natanggap na pag -update ng kalakalan ay nagpapalabas ng anino sa paparating na paglabas ng Diamond at Pearl Pokémon, tulad ng Dialga at Palkia.