Ang diskarte sa pagkuha ng peligro ng SEGA ay nag-aapoy sa mga mapaghangad na proyekto ng studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay nagtatagumpay sa kakayahang mag-juggle ng maraming mga malalaking proyekto nang sabay-sabay. Ito, ayon sa studio, ay isang direktang resulta ng pagpayag ni Sega na yakapin ang peligro at pagbabago, na nagpapalabas na lampas sa mga hangganan ng ligtas na taya. Alamin natin ang mga kapana -panabik na proyekto sa abot -tanaw.
AngSega ay yumakap sa mga bagong IP at naka -bold na konsepto
RGG Studio, na kasalukuyang bumubuo ng maraming mga pangunahing proyekto, kabilang ang isang bagong-bagong IP, ay sabay na nagtatrabaho sa susunod na tulad ng isang pag-install ng dragon at isang virtua fighter remake, na parehong natapos para sa 2025. Ang pagdaragdag ng dalawa Ang higit pang hindi ipinapahayag na mga pamagat sa kanilang naka -pack na iskedyul ay testamento sa suporta ni Sega. Ang pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ay nag -kredito sa bukas na yakap ng panganib ni Sega bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng mga pagkakataong ito.
Noong Disyembre, ang RGG ay nagbukas ng mga trailer para sa dalawang natatanging mga proyekto sa loob ng isang solong linggo. Ang Project Century, isang bagong IP na itinakda noong 1915 Japan, ay nag -debut sa Game Awards 2025, na sinundan ng isang trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster) sa opisyal na channel ng Sega. Ang scale at ambisyon na maliwanag sa parehong mga proyekto ay nagtatampok ng hindi nagbabago na drive ng studio. Ang tiwala ni Sega sa RGG, isang timpla ng tiwala at isang pagnanais para sa pagiging bago, ay maaaring maputla.
"Ang pagpayag ni Sega na tanggapin ang posibilidad ng pagkabigo, sa halip na lamang ang paghabol sa ligtas na mga taya, ay isang makabuluhang lakas," paliwanag ni Yokoyama sa Fonditsu, tulad ng isinalin ng automaton media. Inilalarawan niya ang diskarte na ito sa pagkuha ng peligro sa likas na DNA ni Sega, na binabanggit ang ebolusyon mula sa Virtua Fighter IP hanggang sa paglikha ng serye ng Shenmue bilang isang halimbawa ng kanilang makabagong espiritu. Ang tanong na "Paano kung gumawa tayo ng 'VF' sa isang RPG?" humantong sa kapanganakan ng franchise na ito ng aksyon-pakikipagsapalaran Tinitiyak ng
RGG Studio ang mga tagahanga na ang sabay -sabay na pag -unlad ng dalawang proyekto ay hindi makompromiso ang kalidad, lalo na para sa prangkisa ng Virtua Fighter. Ang tagalikha ng serye na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto, at kasama ang Virtua Fighter na isa sa mga iconic na IPS ni Sega, Yokoyama, prodyuser ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang koponan ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto, malayo sa anumang bagay " kalahating lutong. "
Dagdag pa mga update. " Sinigaw ni Yokoyama ang damdamin na ito, na nagpapahayag ng kanyang kaguluhan para sa parehong paparating na pamagat.