Sega, thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) phát triển mạnh về khả năng tung hứng nhiều dự án quy mô lớn cùng một lúc. Điều này, theo studio, là kết quả trực tiếp của sự sẵn sàng của Sega để nắm lấy rủi ro và đổi mới, mạo hiểm vượt ra ngoài ranh giới của các cược an toàn. Hãy đi sâu vào các dự án thú vị trên đường chân trời.
Sega nắm lấy các IPS và khái niệm táo bạo mới
RGG Studio, hiện đang phát triển một số dự án lớn, bao gồm IP hoàn toàn mới, đồng thời làm việc ở phần tiếp theo như một phần rồng và một máy bay chiến đấu Virtua, cả hai dự kiến vào năm 2025. Việc bổ sung hai Các tiêu đề không báo trước hơn cho lịch trình đã đóng gói của họ là minh chứng cho sự hỗ trợ của Sega. Studio Head và đạo diễn Masayoshi Yokoyama ghi nhận sự rủi ro mở của Sega là động lực đằng sau những cơ hội này.
Vào tháng 12, RGG đã tiết lộ các đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt trong vòng một tuần. Project Century, một IP mới được thiết lập vào năm 1915 Nhật Bản, đã ra mắt tại Giải thưởng Game 2025, tiếp theo là một đoạn giới thiệu cho một dự án chiến đấu Virtua mới (tách biệt với Fighter Fighter 5 R.E.V.O. Remaster sắp tới trên kênh chính thức của Sega. Quy mô và tham vọng rõ ràng trong cả hai dự án làm nổi bật ổ đĩa không ngừng của hãng phim. Sự tự tin của Sega vào RGG, một sự pha trộn giữa niềm tin và mong muốn mới lạ, có thể sờ thấy được.
"Sega sẵn sàng chấp nhận khả năng thất bại, thay vì chỉ theo đuổi các cược an toàn, là một sức mạnh đáng kể", Yokoyama giải thích với Famitsu, như được dịch bởi Automaton Media. Ông gán cho cách tiếp cận rủi ro này đối với DNA vốn có của Sega, trích dẫn sự phát triển từ IP chiến đấu Virtua đến việc tạo ra loạt phim Shenmue như một ví dụ về tinh thần sáng tạo của họ. Câu hỏi "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?" dẫn đến sự ra đời của nhượng quyền phiêu lưu hành động này.
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đồng thời của hai dự án sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là cho nhượng quyền chiến đấu Virtua. Nhà sáng tạo loạt Yu Suzuki đã lên tiếng ủng hộ dự án mới và với Virtua Fighter là một trong những IPS biểu tượng của Sega, Yokoyama, nhà sản xuất chiến đấu Virtua Riichiro Yamada, và nhóm của họ cam kết cung cấp một sản phẩm chất lượng cao, cách xa mọi thứ " Half Baked. "
Yamada nói thêm, "Với 'VF' mới ', chúng tôi nhắm đến việc tạo ra một cái gì đó sáng tạo và quyến rũ cho một đối tượng rộng lớn! Cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm hay mới tham gia loạt phim, chúng tôi hy vọng bạn sẽ háo hức dự đoán thêm cập nhật. " Yokoyama lặp lại tình cảm này, bày tỏ sự phấn khích của anh ấy cho cả hai tựa game sắp tới.