Abandonado ng EA ang sequel mode, at ang Sims universe expansion plan ay inihayag! Nagkaroon ng haka-haka tungkol sa The Sims 5 sa loob ng maraming taon, ngunit ang EA ay lumilitaw na gumagawa ng isang kumpletong paglilipat palayo sa mga bilang na paglabas sa serye. Magbasa para malaman ang tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng ilang dekada, sabik na inaabangan ng mga manlalaro ng The Sims ang susunod na numerong entry sa prangkisa ng Sims. Gayunpaman, hindi inaasahang inanunsyo ng Electronic Arts (EA) ang isang matapang na bagong direksyon para sa serye ng The Sims, na lumayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Ang hinaharap ay hindi ang tradisyonal na "The Sims 5", ngunit isang malaking platform, kabilang ang patuloy na pag-update sa apat na laro: "The Sims 4", "Project Rene", "My Sims" at "The Sims Free Edition" .
Tapos na ang panahon ng mga linear numbered release. Kinikilala ng EA na ang mga manlalaro ay namuhunan ng maraming pagsisikap sa The Sims 4 sa loob ng sampung taong tagal nito. "Mauunawaan na sa kasaysayan, ang serye ng The Sims ay nagsimula sa The Sims 1, na sinundan ng The Sims 2, 3 at 4. Sila ay nakita bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ni EA vice president Kate Gorman sa isang panayam kamakailan sa Variety magazine. "Talagang nakikipagtulungan kami sa komunidad sa bagong panahon na ito ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; magdadagdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na mga update, isang mas magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at isang host ng mga bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa hinaharap ay magiging iba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na pag-ulit ng The Sims."
Bagaman ang "The Sims 4" ay inilunsad sa loob ng sampung taon, ang maraming expansion pack nito ay minamahal pa rin ng mga manlalaro. Sa katunayan, ito ay napakapopular na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang "The Sims 4" ang magiging pundasyon ng pag-unlad ng serye sa hinaharap. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa mga darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng The Sims na mga laro ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng gaming community.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na pagbutihin at baguhin ang nilalaman na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam naming mahal ng aming mga manlalaro ang mga tagalikha sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin iyon gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Ang aming suporta para sa mga creator ”
Habang ang EA ay maaaring nasa maagang yugto pa rin ng pagbuo ng Creator Toolkit project nito, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay binabayaran nang patas. "Hindi ko maihayag ang mga partikular na detalye," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga orihinal na kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang proyekto."
Ini-preview ng EA ang Project Rene – sa kasamaang-palad, hindi ito The Sims 5
Habang ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5 ay nagpapatuloy, ang EA ay higit pang tinukso ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. At, hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't tiyak na ito ay napaka-kaakit-akit.
Ang Project Rene, na na-preview noong Oktubre 2022, ay nagkaroon lamang ng closed test mula noon, na tumutuon sa pag-customize ng furniture, bago ang paparating na pagsubok.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam naming may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming espasyo ng laro," sinabi ni Gorman sa The Sims Online Variety magazine na sinabi. "Hindi pa namin inaalok ang karanasang ito sa 'The Sims 4' o alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto namin upang matiyak na ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasan na gusto nila, ngunit sa isang mundo na may mga tunay na manlalaro at mga NPC. ”
Bukod pa rito, binibilang ng EA ang mga araw para ipagdiwang ang ika-25 anibersaryo nito sa Enero 2025, na may espesyal na presentasyong "Behind the Scenes of The Sims" para magbahagi ng mga regular na update tungkol sa hinaharap ng serye ng The Sims.
Sabi ng EA na The Sims movie ay magsasama ng mga Easter egg at backstories
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang joint venture sa Amazon-MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, at si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Rocky, ay magdidirekta at magsusulat kasama ang Briony Redman script. Magsisilbi rin si Herron bilang direktor para sa ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming backstory" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Naniniwala ako na mayroong pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin na-finalize ang mga detalyeng iyon. Ngunit ... ang ideya ay sabihing umiiral ito sa espasyong ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao sa 'The Sims' sa nakalipas na 25 taon Isang pagpupugay sa lahat ng magagandang laro, likha, at kasiyahang mayroon kami sa ”