Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi kilalang bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, ayon sa ulat ng Kotaku at mga pahayag mula sa mga dating empleyado sa LinkedIn. Ang mga apektadong kawani ay ipinagbigay-alam na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7, at kasama ang mga paglaho sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party sa mga proyekto tulad ng The Last of US Part 1 at 2 remasters.
Maraming mga developer ang nakumpirma ang kanilang mga paglaho sa LinkedIn, kasama ang isang dating empleyado ng visual arts na nag -uugnay sa mga paglaho sa "maraming pagkansela ng proyekto." Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang may visual arts o kung ano ang kasalukuyang mga proyekto ng studio. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng paglalaro, na nagsimulang maiulat noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang takbo ay nagpapatuloy, kahit na ang mga eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pinipili na hindi ibunyag ang lawak ng kanilang mga layoff.