Gamescom 2024'teki WCCFTech ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Eclipse Glow Games'deki geliştiriciler, yaklaşan aksiyon-macera oyunu, yok edici gelgitler için ilham ve gelecek planlarına girdiler. Oyunun benzersiz ortamı ve tematik unsurları Batılı bir kitleye hitap etmek için tasarlanmıştır ve işte konsepti ve mağazada neler olduğu hakkında öğrendiklerimiz.
İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor
Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı
Çin merkezli bir stüdyo olan Eclipse Glow Games, finansal destekçileri Tencent tarafından belirlenen stratejik yön nedeniyle Batı bağlamında imha gelgitlerini ayarlamayı seçti. Yapımcı, "Bu Oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Oyunun anlatısı şövalyelerin ikonik görüntüleri, özellikle Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri etrafında dönüyor.
Kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da yer alan imha gelgitleri , bir outworld istilasından sonra son insan mağduru gibi görünen kahraman Gwendolyn'in yolculuğunu takip ediyor. Oyun, alternatif bir modern ortamı doğrudan Arthur mitlerinden çizilen fantezi unsurlarıyla harmanlıyor ve oyuncuların keşfetmesi için zengin ve sürükleyici bir dünya yaratıyor.
Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron
Geliştirme gelgitlerinin oyunu, geliştiricilerin kucakladığı bir karşılaştırma olan Classic Devil May Cry serisine benzetildi. "Kesinlikle Şeytan May Cry gibi" dediler, ancak daha geniş bir kitleye hitap etmek için özelleştirilebilir bir zorlukla. Savaş sistemi basit kontrollere sahiptir, bu da sert aksiyon oyuncuları olmayanlar için bile erişilebilir hale getirir.
Oyuncular savaş stillerini farklı oyun tarzları aracılığıyla özelleştirebilir, dört silahtan seçerek ve ondan fazla farklı şövalyeyi yardımcı olarak kullanabilirler. Kahraman Gwendolyn, Yuvarlak Masanın Efsanevi Şövalyelerine komuta edebilir ve harap bir Londra'dan geçerken oyuna stratejik bir katman ekleyebilir. Savaş için 30'dan fazla benzersiz patronla, oyuncular zorlu ama ödüllendirici bir deneyim içindeler. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."
Bir antoloji yaratma planları
Geleceğe baktığımızda, Eclipse Glow Games, imha gelgitlerinin bir antoloji serisine genişletilmesine olan ilgiyi dile getirdi. Her biri yeni bir kahramanı içeren farklı ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi amaçlıyorlar. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak isteyeceğiz," diye belirttiler, bu temanın antoloji için birleştirici iplik olarak hizmet edebileceğini öne sürdüler. İlk başlığın başarısı, bu vizyonu gerçekleştirmek ve daha fazla mitoloji ve hikaye hayata geçirmek için çok önemlidir.
Geliştirme gelgitleri şu anda beta fazında, PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için 2026 planlı bir sürüm penceresi ile. Oyuncular Gwendolyn'i sadece Londra'yı değil, aynı zamanda gerçek dünyayla birleşiyor gibi görünen Avalon'un efsanevi alemini de kurtarmak için kadere karşı savaşırken takip edecekler.