Trong một cuộc gọi tài chính gần đây với các nhà đầu tư, EA đã tuyên bố chắc chắn rằng họ sẽ không tuân theo xu hướng do Microsoft và Nintendo đặt ra trong việc tăng giá của các trò chơi lên 80 đô la. Giám đốc điều hành Andrew Wilson nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp "chất lượng đáng kinh ngạc và giá trị theo cấp số nhân" cho cơ sở người chơi của mình, một chiến lược được minh họa bằng sự thành công của trò chơi Adventure Fiction Fiction Co-op, hiện đã bán được 4 triệu bản ấn tượng.
Wilson đã xây dựng về sự phát triển của mô hình kinh doanh của EA trong thập kỷ qua, lưu ý một sự thay đổi đáng kể từ doanh số bán lẻ truyền thống của các bản sao vật lý sang một cấu trúc giá đa dạng hơn. "Trong một thế giới nơi mọi thứ chúng tôi đã làm 10 năm trước là bán đĩa sáng bóng trong các hộp nhựa trên kệ bán lẻ - tốt, đó vẫn là một phần * của doanh nghiệp của chúng tôi, nhưng đó là một phần nhỏ hơn đáng kể", ông nói. Ngày nay, các dịch vụ của EA trải dài từ các mô hình chơi miễn phí đến các phiên bản sang trọng, phục vụ cho một loạt các sở thích và ngân sách của người tiêu dùng.
"Vào cuối ngày, cho dù chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá một đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 10 đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 100 đô la, mục tiêu của chúng tôi luôn là để mang lại giá trị chất lượng đáng kinh ngạc và giá trị theo cấp số nhân cho người chơi của chúng tôi", Wilson nhắc lại. Ông nhấn mạnh rằng khả năng kết hợp chất lượng và giá trị của công ty đã dẫn đến một doanh nghiệp mạnh mẽ, kiên cường và đang phát triển.
CFO Stuart Canfield nói thêm rằng chiến lược giá hiện tại của EA vẫn không thay đổi, cho thấy không có kế hoạch tăng giá nào trong tương lai gần.
Thông báo này được đưa ra dưới dạng tin tức đáng hoan nghênh cho các game thủ, đặc biệt là trong quyết định gần đây của Microsoft về tăng giá Xbox , bao gồm bộ điều khiển, tai nghe và một số trò chơi. Điều chỉnh giá của Microsoft đã có hiệu lực, với các trò chơi của bên thứ nhất mới dự kiến sẽ có giá 79,99 đô la vào mùa lễ.
Ngành công nghiệp game đã chứng kiến sự gia tăng chung về giá trò chơi, với các tựa game AAA tăng từ 60 đô la lên 70 đô la trong năm năm qua. Nintendo cũng đã công bố giá 80 đô la cho các loại độc quyền của Switch 2 sắp tới như Mario Kart World và các trò chơi phiên bản Switch 2 khác. Bản thân Switch 2 được thiết lập để ra mắt ở mức 450 đô la, một quyết định đã gây ra cuộc tranh luận giữa người hâm mộ, mặc dù các nhà phân tích cho rằng nó có thể không thể tránh khỏi do điều kiện kinh tế hiện tại .
Với lập trường của EA, người hâm mộ có thể mong đợi các lần lặp lại tiếp theo của EA Sports FC, Madden và Battlefield để duy trì giá phiên bản tiêu chuẩn $ 70.
Tin tức này theo sau một báo cáo từ IGN tuần trước, tiết lộ rằng EA đã cắt giảm khoảng 100 việc làm tại Apex Legends Developer Respawn Entertainment , cùng với việc sa thải rộng hơn ảnh hưởng đến khoảng 300 cá nhân trong toàn tổ chức.