EA的Apex Legends接近成立六週年,儘管擁有大量的球員群,但仍面臨財務下滑。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在擁有超過2億球員的比賽中表示,該遊戲的收入無法滿足期望。儘管持續的支持,包括反作戰措施和新內容,但仍未實現所需的增長。
為了解決這個問題,EA正在開發“ Apex Legends 2.0”,這是一項重大更新,旨在振興特許經營並吸引新玩家。但是,此更新計劃在下一個戰場冠軍之後發布,這可能是EA 2027財政年度的某個時候。威爾遜強調了EA對特許經營的長期承諾,將Apex Legends視為一款將在未來幾年中繼續發展和繁榮發展的遊戲。此“ 2.0”更新並非目的是遊戲的最終迭代。 EA計劃繼續投資於核心社區,並擴大遊戲對新受眾的吸引力。
該方法反映了Activision在2022年以2.0更新為Warzone振興Warzone的嘗試。儘管該策略的成功仍在爭論中,但EA無疑會從競爭對手的體驗中學習,因為它努力提高Apex Legends Legends的球員基礎和盈利能力。儘管Apex Legends同時依靠Steam的同時勝任,但仍然是表現最好的皇家戰鬥冠軍。