CES 2024展示了許多遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。 概述強調了最重要的發展。
設計的多樣化風景
盡管遊戲筆記本電腦一直提供風格上的品種,但今年卻覺得特別多樣。 諸如千兆字節和MSI之類的製造商都模糊了生產力和遊戲機之間的界限。高端模型越來越強調除原始硬件規格以外的設計元素。
這轉化為更廣泛的美學範圍。 諸如Gigabyte Aero係列的筆記本電腦具有時尚,適合任何商業環境的專業設計。相反,其他人,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,通過大膽的圖形自豪地展示了他們的遊戲血統。
RGB照明仍然是一個突出的功能,具有創新的實現,例如環繞的照明環,照明鍵盤甚至觸控板照明。 Asus Rog Strix Scar係列的動漫點矩陣LED顯示器給人留下了深刻的印象,在蓋子上展示了文字和動畫。
盡管沒有根治性的重新發明,但期望熟悉的形式(從笨重到超弱)和創新的設計元素具有令人信服的融合。
AI助手的興起
去年的AI集成在筆記本電腦中獲得了動力,但實施通常不足。 今年,幾家供應商展示了AI助手,可以在沒有專用軟件的情況下實現PC控製。
一個MSI演示顯示了一個AI助手根據指定遊戲自動優化性能設置。 但是,對手動調整的實際速度優勢仍然值得懷疑。 這些係統的實際實用程序和離線功能需要進一步評估。
迷你領導,滾動屏幕和其他創新
迷你領導的技術終於引起了遊戲筆記本電腦市場的重大侵害。 華碩,MSI和Gigabyte都呈現了帶有高端規格和價格的迷你領導筆記本電腦。 這些顯示器提供了令人印象深刻的亮度,鮮豔的色彩,並且由於1,100多個當地昏暗的區域而大大減少了開花。 相比之下,OLED仍然表現出色,但Mini-LeD缺乏燃燒的風險和較高的持續亮度使其成為令人信服的選擇。
其他值得注意的創新包括在USB4 EGPU支持的情況下返回ASUS ROG Flow X13,消除了專有連接。 華碩展示了其與新EGPU的兼容性,最高為RTX5090。
Lenovo的Thechbook Plus 6 Collable(儘管不是嚴格地是遊戲筆記本電腦),值得一提的是第一個帶有可滾動OLED顯示屏的筆記本。 它的14英寸屏幕使用按鈕按下2.7英寸。雖然其初始迭代提出了持久性問題,但它代表了展示技術的重要一步。遊戲中超級本的持續上升
在遊戲陣容中,
這些Ultrabooks提供了令人信服的命題:高度便攜式和以生產力為中心的設備中的遊戲能力。 正如華碩TUF遊戲A14所證明的那樣,外部GPU可以提高性能而不會損害可移植性。 此外。 Xbox Cloud Gaming和之類的雲遊戲服務進一步擴展了這些設備上的遊戲選項。
遊戲筆記本電腦的景觀是動態而令人興奮的。 這些創新在CES 2024 Promist Anlos Propart of Mears to Lose to ploss tose tose張貼了引人注目的新版本。 哪些趨勢對您來說是什麼?在下面分享您的想法!