Insomniac Games以備受喜愛的棘輪和Clank系列而聞名,正在積極探索更多機會將他們的視頻遊戲帶到屏幕上。在宣布創始人兼首席執行官Ted Price退休後,聯合董事負責人Ryan Schneider在接受Variety的採訪中分享了這一願景。施耐德(Schneider)強調了工作室對遊戲對屏幕改編的熱情,尤其是在2016年在棘輪和克蘭克(Clank)電影中指出了他們以前的企業。
施耐德說:“我回想起幾年前的棘輪和搖擺的電影。我們有點早點開始了。因此,當然,我們對這種事情感興趣。我們尤其喜歡棘輪和clank。”
2016年的棘輪和clank電影收到了不同的評論,但隨著Insomniac在2019年收購索尼,該工作室對他們在電影和電視上的未來感到樂觀。索尼(Sony)像《最後的我們》(Last Os)一樣成功改編的往績,獲得了廣泛讚譽,進一步增強了Insomniac對即將到來的項目的信心。
索尼的視頻遊戲改編陣容
索尼已經成為將視頻遊戲轉變為引人入勝的電影體驗的領導者。著名的成功包括2022年發行的未知電影,並廣受讚譽的2023年美國電視連續劇。索尼的雄心勃勃的計劃在CES 2025新聞發布會上進一步揭示了,宣布了幾個激動人心的項目:
- 美國第2季的最後一季定於2025年4月在HBO上首映。
- 直到黎明的真人電影也定於2025年4月。
- Tsushima Legends Anime系列的幽靈將於2027年在Crunchyroll上提供。
- 此外,儘管尚未披露,但仍在開發地獄故事片和一部地平線零黎明的真人電影,儘管尚未披露。
30年後,Insomniac創始人兼首席執行官TED價格退休
在該工作室的重大過渡中,Insomniac的創始人兼首席執行官TED Price宣布了他的30年職業生涯後退休。普萊斯(Price)在創建諸如龍,棘輪和克蘭克(Ratchet&Clank)和漫威的蜘蛛俠(Spider-Man)等標誌性特許經營方面發揮了作用,分享了他對辭職的想法:
“我實際上是去年做出的。對我而言,經過30多年的領導失眠,我覺得現在是時候拋棄並讓其他人為我們的團隊鋪平道路了。”
Insomniac Games的領導現在將由三名經驗豐富的退伍軍人分享:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang。普萊斯強調了這一過渡的重要性,他說:“我堅信,要繼續我們的成功,我們需要高層的領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立我們的文化和流程的領導者,並贏得了人們的信任。”