Insomniac Games以备受喜爱的棘轮和Clank系列而闻名,正在积极探索更多机会将他们的视频游戏带到屏幕上。在宣布创始人兼首席执行官Ted Price退休后,联合董事负责人Ryan Schneider在接受Variety的采访中分享了这一愿景。施耐德(Schneider)强调了工作室对游戏对屏幕改编的热情,尤其是在2016年在棘轮和克兰克(Clank)电影中指出了他们以前的企业。
施耐德说:“我回想起几年前的棘轮和摇摆的电影。我们有点早点开始了。因此,当然,我们对这种事情感兴趣。我们尤其喜欢棘轮和clank。”
2016年的棘轮和clank电影收到了不同的评论,但随着Insomniac在2019年收购索尼,该工作室对他们在电影和电视上的未来感到乐观。索尼(Sony)像《最后的我们》(Last Os)一样成功改编的往绩,获得了广泛赞誉,进一步增强了Insomniac对即将到来的项目的信心。
索尼的视频游戏改编阵容
索尼已经成为将视频游戏转变为引人入胜的电影体验的领导者。著名的成功包括2022年发行的未知电影,并广受赞誉的2023年美国电视连续剧。索尼的雄心勃勃的计划在CES 2025新闻发布会上进一步揭示了,宣布了几个激动人心的项目:
- 美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映。
- 直到黎明的真人电影也定于2025年4月。
- Tsushima Legends Anime系列的幽灵将于2027年在Crunchyroll上提供。
- 此外,尽管尚未披露,但仍在开发地狱故事片和一部地平线零黎明的真人电影,尽管尚未披露。
30年后,Insomniac创始人兼首席执行官TED价格退休
在该工作室的重大过渡中,Insomniac的创始人兼首席执行官TED Price宣布了他的30年职业生涯后退休。普莱斯(Price)在创建诸如龙,棘轮和克兰克(Ratchet&Clank)和漫威的蜘蛛侠(Spider-Man)等标志性特许经营方面发挥了作用,分享了他对辞职的想法:
“我实际上是去年做出的。对我而言,经过30多年的领导失眠,我觉得现在是时候抛弃并让其他人为我们的团队铺平道路了。”
Insomniac Games的领导现在将由三名经验丰富的退伍军人分享:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang。普莱斯强调了这一过渡的重要性,他说:“我坚信,要继续我们的成功,我们需要高层的领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立我们的文化和流程的领导者,并赢得了人们的信任。”