一名 Marvel Rivals 玩家的宗師 I 成就引發了團隊組成的爭論。 傳統觀點傾向於采用 2-2-2 隊伍設置(兩名先鋒隊、兩名決鬥者、兩名戰略家),但該玩家認為任何至少擁有一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都有能力獲勝。
《漫威對手》第一季即將到來,帶來新角色(如神奇四俠!)和地圖。 隨著第 0 賽季的結束,競爭場景日趨白熱化,玩家們爭奪排名和獎勵,包括令人垂涎的月光騎士皮膚。 這導致了對缺乏先鋒或戰略家的不平衡團隊的沮喪。
Reddit 用戶 Few_Event_1719,一位新晉的 Grandmaster I 玩家,挑戰了既定的團隊組成規範。 他們認為一支平衡的隊伍並不是絕對必要的,他們用非常規的陣容展示了成功,甚至包括三名決鬥者和三名戰略家的陣容——完全省略了先鋒隊。這符合網易遊戲的既定意圖,即避免角色隊列係統,優先考慮團隊組成的靈活性。 雖然有些人欣賞這種自由,但另一些人則對決鬥者主導的比賽感到遺憾。
社區在這個問題上存在分歧。一些人認為,單個策略師是不夠的,當治療者成為目標時,團隊會變得脆弱。 其他人則支持實驗團隊的組成,分享自己的成功經驗。 他們強調溝通以及視覺和音頻提示意識的重要性,這表明如果玩家在受到傷害時積極溝通,那麼單個策略師是可以管理的。
競技比賽仍然是社區討論的焦點。改進建議包括禁止所有級別的英雄以增強平衡性和樂趣,以及取消季節性獎金以解決明顯的平衡問題。 盡管存在這些擔憂,許多玩家仍然對 Marvel Rivals 及其未來充滿熱情。