漫威競爭對手的迅速崛起無可否認地震撼了競爭激烈的英雄射手景觀,使《守望先鋒》 2迫使2適應或冒險進一步下降。自12月推出以來,競爭對手的受歡迎程度激增,從暴雪的既定冠軍中進行了比較,也可以說是球員。兩款遊戲之間的相似之處令人震驚:兩者都是免費的,現場服務的模型,其中包括具有競爭性的多人遊戲玩法,並帶有獨特的角色。然而,競爭對手的成功,這是由於其持續高高的蒸汽人數(在過去24小時內達到310,287個並發球員的峰值),與《守望先鋒2》的數字顯著降低(達到37,046個並發球員的峰值)形成了鮮明的對比。
為了回應這一新的競爭現實,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)在接受GamesRadar采訪時承認了漫威競爭對手的影響。凱勒最初對競爭對手對既定機製的創新態度表示興奮,但凱勒承認,這種情況促使暴風雪的《守望先鋒2》的戰略發生了變化。
《守望先鋒2》的計劃更改

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為了振興《守望先鋒》 2,暴雪正在為2025年實施重大變化,包括對核心遊戲機製的重大改革。這將涉及引入英雄津貼和有爭議的戰利品盒的回歸 - 這一舉動可能會遇到社區的混合反應。
《守望先鋒2》的未來仍然不確定。最初的《守望先鋒》首次亮相近九年,距《守望先鋒2》的推出以來兩年半,遊戲繼續努力應對蒸汽的主要負麵用戶評估評級,這主要是由於貨幣化爭議和備受期待的PVE英雄模式的取消。 。漫威競爭對手的成功增加了暴風雪的進一步壓力,要求其取得重大改善。
同時,漫威競爭對手在Steam上保持了表現最好的冠軍頭銜,強調了競爭激烈的英雄射擊遊戲中的變化動力。有關漫威競爭對手的更多信息,包括開發人員見解和潛在的未來平台,可以在IGN上找到。
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