
TouchArcade評分:當遊戲無縫整合不同的遊戲方式時,就會出現成功的公式。想想 Blaster Master 的側麵滾動平台和自上而下的射手序列的混合物,或者最近的熱門歌手 Dave The Diver ,它巧妙地將Roguelike潛水與餐廳管理結合在一起。 海洋飼養員從逆轉錄遊戲中,遵循這個成功的模型,創建了令人上癮的遊戲循環和升級係統,以使玩家參與其中。
在 海洋飼養員 中,您在一個神秘的水下星球上撞車。您的任務:深入研究水下洞穴以開采資源。但是,時間至關重要。敵人的浪潮正在不斷接近,要求您駕駛機甲以防禦他們的攻擊。采礦區以側向滾動的角度展開,要求您為資源和人工製品挖掘岩石,並在遊戲中賺錢。這個采礦階段是限時的,迫使資源收集和國防準備之間取得了戰略平衡。一旦回到機甲,遊戲就會帶到帶有輕塔防禦力學的自上而下的雙杆射手,因為您可以抵禦多個奇異的水生生物的浪潮。
資源為您的采礦設備和機械設備提供升級,每種都有廣泛的分支技能樹。 Roguelike的性質意味著戰鬥中的死亡重置您的進度。但是,即使在挫折之後,持續的升級和可解鎖的自定義可以確保持續進步。預計每次播放都會有各種各樣的跨越世界和洞穴布局。
海洋飼養員開始緩慢,最初的運行可能具有挑戰性。持久性是關鍵;隨著升級積累和技能的提高,遊戲的流動變得更加清晰,將您轉變為強大的水下力量。武器和升級之間的協同作用是遊戲的核心力量,鼓勵對各種構建和策略進行實驗。雖然最初不確定,但 Ocean Keeper 的吸引人的遊戲循環和令人滿意的進步使得一旦取得動力就很難放下。