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Fortnite 推出竞技射击游戏“Ballistic”:灵感来自 CS2 和 Valorant

by Jonathan Dec 31,2024

《堡垒之夜》的弹道模式:战术射击游戏的休闲风格

最近,《堡垒之夜》的新弹道模式在《反恐精英》社区中引发了讨论。 这种 5v5 第一人称射击游戏模式的核心是在两个炸弹地点之一安装一个装置,最初引起了人们的担忧,担心它可能会扰乱《反恐精英 2》、《无畏契约》和《彩虹六号:围攻》主导的市场。然而,这些担心似乎没有根据。

目录

  • 《堡垒之夜》弹道会对《反恐精英 2》构成威胁吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • 错误和弹道的现状
  • 排名模式和电子竞技潜力
  • Epic Games 弹道背后的动机

《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

简短的回答是否定的。 虽然《彩虹六号:围攻》、《Valorant》甚至《Standoff 2》等游戏对《反恐精英 2》构成了竞争威胁,但《Ballistic》却显得不够。 尽管借用了战术射击游戏的游戏元素,但它缺乏与成熟游戏相媲美的深度和竞争焦点。

什么是《堡垒之夜》弹道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

《Ballistic》更多地借鉴了《Valorant》的风格,而不是《Counter-Strike 2》。这张可用的地图非常类似于 Riot Games 的射击游戏,包括回合前的移动限制。 比赛节奏很快,需要七轮才能获胜,通常持续 15 分钟左右。 回合本身很短(1 分 45 秒),并且有 25 秒的漫长购买阶段。 武器选择有限,包括少量手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、盔甲和各种手榴弹。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

虽然游戏内经济存在,但其影响微乎其微。 无法为队友掉落武器和慷慨的回合奖励系统削弱了经济策略。 即使输掉一轮,玩家通常也有足够的资金购买突击步枪。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

移动和瞄准机制直接继承自标准《堡垒之夜》,尽管是第一人称视角。 这导致了以跑酷和滑行为特色的高速游戏,甚至超过了《使命召唤》的节奏。 这种快速的节奏可以说破坏了战术规划和手榴弹的使用。 一个值得注意的错误允许玩家轻松消灭被烟雾遮挡的敌人,突出了游戏当前的未完成状态。

《堡垒之夜弹道》中有错误吗?游戏目前的状态如何?

Ballistic 的早期访问版本在其众多问题中显而易见。 最初的连接问题经常导致比赛人员不足。尽管有所改善,但连接问题仍然存在。 错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线问题,仍然很普遍。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

缩放不一致和不寻常的角色动作进一步降低了体验。 开发者承诺了未来的内容,包括新地图和武器,但核心游戏目前缺乏完善和战略深度。 对运动和休闲元素的强调掩盖了战术方面。

《堡垒之夜弹道》有排名模式吗?会有电子竞技吗?

引入了排名模式,但游戏整体缺乏竞争优势,使其不太可能吸引严肃的电子竞技场景。 《Ballistic》的休闲性质,加上 Epic Games 过去在《堡垒之夜》中关于竞争诚信的争议,表明电子竞技的未来是不可能的。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

Epic Games 为什么要创造这个模式?

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Ballistic 可能是一种留住玩家并与 Roblox 等平台竞争、瞄准年轻受众的策略。 多样化游戏模式的加入旨在让玩家持续参与《堡垒之夜》生态系统。 然而,对于经验丰富的战术射击游戏爱好者来说,Ballistic 还不足以成为一个重要的竞争对手。

主图片:ensigame.com

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