乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)揭开了该公司未来的雄心勃勃的计划,重点是通过开发视频游戏来大幅扩展到数字领域。这一战略举动包括独立和与其他开发人员合作创建新的头衔,展示了乐高对在各个平台上都吸引儿童和成人的承诺。
尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)表示:“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的事情。”
扩展到游戏并不意味着乐高将停止将其品牌许可给第三方开发人员。就在上个月,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道说,以乐高主题的冠军而闻名的TT Games目前正在开发一款新的乐高游戏,可能与华纳兄弟之一有关。流行的特许经营。
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目前,Lego在游戏界最著名的冒险是它与Epic Games的持续合作。去年,Fortnite推出了一个以乐高为主题的模式,该模式迅速成为游戏最受欢迎的功能之一。这种合作伙伴关系强调了乐高无缝融合数字和物理游戏体验的能力。
在过去的二十年中,乐高与TT Games开发的冒险游戏系列密切相关。尽管最近的新项目相对安静,但谣言在传播有关Lego Star Wars:Skywalker Saga的商业成功的启发的启发下,引起了关于潜在的乐高哈利·波特游戏的流传。
此外,乐高与2K游戏的合作伙伴关系导致了Lego 2K Drive的发行,这是去年推出的赛车比赛。这个标题进一步展示了该品牌在游戏行业中探索新类型的多功能性和承诺。