Halo 的未来是什么?粉丝可以期待在今年十月的《光环》世界锦标赛期间看到令人兴奋的最新消息。
在官方博客文章中,《光环》电竞负责人 Tahir “Tashi” Hasandjekic 鼓励参加者于10月24日至26日前往西雅图,探索 Halo Studios 的最新进展。
去年同期的同一活动中,开发商 343 Industries 更名为 Halo Studios,并确认了多个正在进行的项目,同时宣布所有未来的《光环》作品将从 Slipspace Engine 转向 Unreal Engine。
这些消息是在锦标赛决赛前的一场七分钟演示中公布的,展示了 Project Foundry——一个证明 Unreal Engine 在《光环》中能力的技术演示——标志着 Xbox 旗舰系列在《光环 Infinite》之后的新篇章。
Tashi 的文章引用了去年的公告,并暗示今年十月将有更实质性的披露。“最近几周关于 Halo Studios 多个项目的更新传闻不断,” Tashi 评论道。“虽然我们通常保持沉默,但我们想直接回应那些考虑参加今年活动的粉丝。”
“去年‘新黎明’的演示展示了我们转向 Unreal Engine、介绍了 Project Foundry,并宣布了我们更名为 Halo Studios。那仅仅是我们的起点——今年的锦标赛将推进这一对话。”
“虽然猜测很有趣,但想要了解 Halo Studios 当前项目的官方公告的人不会想错过今年的活动。我们真心希望能在西雅图见到你!”
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Halo Studios 可能会宣布什么?虽然完整的游戏玩法演示似乎还为时过早,但我们可能会看到一个增强版的 Unreal Engine 技术演示。据报道,微软可能预览一款《光环:战斗进化》重制版,目标是在2026年发布,其中可能包括 PlayStation 5 作为其平台之一。