কল অফ ডিউটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি, কেবল প্লেয়ারের গণনার (স্টিমডিবি দ্বারা নির্দেশিত হিসাবে) হ্রাসের বাইরেও প্রসারিত। কল অফ ডিউটি চালু করার আগে: ব্ল্যাক অপ্স 6 এর দ্বিতীয় মরসুমে, বিকাশকারীরা তাদের চিটারের বিরুদ্ধে চলমান যুদ্ধকে সম্বোধন করেছিলেন এবং ২০২৪ সালের নভেম্বরের র্যাঙ্কড মোডের প্রবর্তনের পর থেকে ১৩6,০০০ অ্যাকাউন্টের সাসপেনশন প্রকাশ করেছিলেন। আরও অ্যান্টি-চিট বর্ধন চলছে।
একই সাথে, বিকাশকারীরা সংযোগের গুণমান বাড়ানোর লক্ষ্যে সার্ভার কনফিগারেশন উন্নতি ঘোষণা করেছে। তবে এই ঘোষণাটি ব্যাপক উত্সাহের সাথে পূরণ করা হয়নি। শীর্ষস্থানীয় সামগ্রী নির্মাতারা বিকাশকারীদের দাবী প্রকাশ্যে প্রশ্ন করছেন এবং রেডডিট আলোচনাগুলি সার্ভারের পারফরম্যান্স বা ম্যাচমেকিংয়ের কোনও লক্ষণীয় উন্নতি সম্পর্কে প্লেয়ার সংশয়কে প্রতিফলিত করে।
কল অফ ডিউটির সাথে প্লেয়ার হতাশাগুলি এসবিএমএম (দক্ষতা-ভিত্তিক ম্যাচমেকিং) এবং ইওএমএম (বাগদান অপ্টিমাইজড ম্যাচমেকিং) এর মতো শর্তাদি সাধারণ সমালোচনা হয়ে উঠছে। আস্থার এই ক্ষয়টি অনস্বীকার্য এবং পরিস্থিতি কার্যকরভাবে সমাধান করার সক্রিয়তার দক্ষতা অনিশ্চিত রয়ে গেছে।