Heim Nachricht Blizzard kämpft darum, Diablo 3 Event -Erweiterung zu verwalten

Blizzard kämpft darum, Diablo 3 Event -Erweiterung zu verwalten

by Benjamin Mar 25,2025

Blizzard kämpft darum, Diablo 3 Event -Erweiterung zu verwalten

Der geliebte "Fall of Tristram" von Diablo 3 wird am 1. Februar abgeschlossen sein, doch viele Fans drücken den Wunsch aus, dass es länger im Spiel bleibt. Als Reaktion auf diese Gefühle hat der Community Manager Pezradar klargestellt, dass die Erweiterung des Ereignisses aufgrund technischer Einschränkungen derzeit nicht durchführbar ist. "Ich habe nach Tristram und der Möglichkeit gefragt, es zu erweitern, aber leider ist [das Ereignis] hartcodiert und es ist unmöglich, serverseitige Korrekturen vorzunehmen", erklärte Pezradar.

Darüber hinaus befasste sich Pezradar mit der Verzögerung der 34. Staffel von Diablo 3 und erkannte die Enttäuschung an, die es bei den Spielern verursachte, insbesondere bei den Wochenendplänen. "Es tut mir leid. Es ist nicht das, worauf ich gehofft habe. Wir wurden ungefähr 24 Stunden vor dem Anpassen der Zeit benachrichtigt. Das Team muss einen neuen Code erstellen, um einen reibungslosen Übergang zwischen den Jahreszeiten nach Problemen mit dem automatischen Scheduler zu gewährleisten, der Anfang Januar endete", erklärte er. Die zusätzliche Zeit wird verwendet, um neuen Code zu implementieren und zu testen, um eine nahtlose Übertragung des Spielerfortschritts zu gewährleisten. Pezradar bemerkte auch, dass das Team in Zukunft die Notwendigkeit einer besseren Kommunikation mit Spielern erkennt.

In anderen Gaming-Nachrichten hat Wolcen Studio Project Pantheon angekündigt, ein neues Spiel mit kostenlosem Kampf, das Extraktions-Shooter-Mechanik beinhaltet. Das erste geschlossene Alpha-Test des Spiels beginnt am 25. Januar für europäische Spieler. Nordamerikanische Spieler treten am 1. Februar an. Der Spieldirektor Andrei Cirkulete beschrieb das Spiel als eine Verschmelzung von "The Spannung und Risiko Belohnung eines Extraktionsschützen mit der Kampfdynamik von Kampfspielspielen", die von Titeln wie Dima und Flucht von Tarkov inspiriert sind. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Boten des Todes, der mit der Wiederherstellung der Ordnung einer verwüsteten Welt beauftragt ist. Wolcen Studio ist bestrebt, während der Alpha -Testphase Feedback zu feedback.

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