Diablo 3の最愛の「TristramのFall of Tristram」イベントは2月1日に終了する予定ですが、多くのファンはゲームに長く留まることへの欲求を表明しています。これらの感情に対応して、コミュニティマネージャーのペズラダールは、技術的な制約のために現在イベントを拡張することは実行不可能であることを明らかにしました。 「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」とPezradar氏は述べています。
さらに、ペズラダールは、ディアブロ3のシーズン34の遅れに取り組み、プレーヤー、特に週末の計画を持つ選手の間で引き起こされた失望を認めました。 「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整する必要がある約24時間前に通知されました。チームは、1月上旬に[過去33回目]シーズンを終えた自動スケジューラの問題の後、シーズン間のスムーズな移行を確保するために新しいコードを作成する必要があります」と彼は説明しました。追加の時間は、新しいコードを実装およびテストするために使用され、プレーヤーの進捗状況のシームレスな転送を保証します。ペズラダールはまた、チームが将来のプレーヤーとのより良いコミュニケーションの必要性を認識していることを指摘しました。
他のゲームニュースでは、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニックを組み込んだ新しい無料プレイの戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。ゲームの最初のクローズドアルファテストは1月25日にヨーロッパのプレーヤーのために始まり、北米の選手が2月1日に参加します。ゲームディレクターのアンドレイ・チルクレテは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスク報酬と戦闘ロールプレイングゲームのバトルダイナミクス、ダイアブロやエスケープのようなタルコフのようなタイトルのようなインスピレーションを引き付ける」の融合と説明しました。プレイヤーは、荒廃した世界に秩序を回復することを任されている死のメッセンジャーの役割を引き受けます。 Wolcen Studioは、アルファテストフェーズ中のプレイヤーフィードバックに熱心です。