El querido evento "Fall of Tristram" de Diablo 3 concluirá el 1 de febrero, sin embargo, muchos fanáticos expresan el deseo de que permanezca en el juego por más tiempo. En respuesta a estos sentimientos, el gerente comunitario Pezradar ha aclarado que extender el evento actualmente es inviable debido a limitaciones técnicas. "Pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderlo, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer soluciones del lado del servidor", dijo Pezradar.
Además, Pezradar abordó el retraso de la temporada 34 de Diablo 3, reconociendo la decepción que causó entre los jugadores, especialmente aquellos con planes de fin de semana. "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de tener que ajustar el tiempo. El equipo necesita crear un nuevo código para garantizar una transición sin problemas entre las temporadas después de los problemas con el programador automático que terminó [la última 33] temporada a principios de enero", explicó. El tiempo adicional se utilizará para implementar y probar un nuevo código, asegurando una transferencia perfecta del progreso del jugador. Pezradar también señaló que el equipo reconoce la necesidad de una mejor comunicación con los jugadores en el futuro.
En otras noticias de juegos, Wolcen Studio ha anunciado Project Pantheon, un nuevo juego de juego de roles de combate gratuito que incorpora la mecánica de tiradores de extracción. Las primeras pruebas alfa cerradas del juego comienzan el 25 de enero para los jugadores europeos, con los jugadores de América del Norte uniéndose el 1 de febrero. El director del juego Andrei Cirkulete describió el juego como una fusión de "la tensión y la recompensa de riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de rol de combate", inspirando títulos de títulos como la diablo y el escape de Tarkov. Los jugadores asumirán el papel de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo devastado. Wolcen Studio está ansioso por la retroalimentación del jugador durante la fase de prueba alfa.