The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.
In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein und betonte insbesondere die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen der Kernspielschleife und der Monsterjagdmechanik. Er erklärte deutlich: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“
Kalemba betonte, dass der kommende Witcher 4-Trailer ein wirkungsvolleres und kraftvolleres Monsterkampferlebnis zeigen wird, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Kampfchoreografie und emotionalem Gewicht liegt.
Witcher 4 verspricht eine umfassende Kampfüberarbeitung, die auf langjährige Kritikpunkte an der Serie eingeht. CD Projekt Red ist sich der Notwendigkeit dieser Verbesserungen bewusst, die wahrscheinlich künftigen Folgen zugute kommen werden, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von Ciri in der geplanten Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit in Witcher 4 einzubeziehen. In Witcher 3 half Geralt bei der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad geplant war, bei den Hochzeitsvorbereitungen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Geschenk. Diese Handlung weist auf Triss‘ romantische Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat hin.